思路一:滑动窗口+暴力法,直接上代码
class Solution {
public:
//暴力法求解
vector<int> findAnagrams(string s, string p) {
vector<int> res;
if(s.length()<p.length()) return res;
int length=p.length();
for(int i=0;i<s.length()-p.length()+1;i++){
if(isyiwei(s.substr(i,length),p))
{
res.push_back(i);
}
}
return res;
}
//判断是否是异味
bool isyiwei(string str_a,string str_b){
int nums[26]={0};
int size=str_a.length();
for(int i=0;i<size;i++){
nums[str_a[i]-'a']+=1;
nums[str_b[i]-'a']-=1;
}
for(int i=0;i<26;i++){
if(nums[i]!=0) return false;
}
return true;
}
};
思路二:滑动窗口,然后进行记录每个窗口的字符个数存放在数组中,然后与P对应的数组进行比较
代码如下:
class Solution {
public:
vector<int> findAnagrams2(string s, string p) {
int length_p=p.length();
int length_s=s.length();
vector<int> res;
if(length_p>length_s) return res;
vector<int> temp_s(26,0),temp_p(26,0);
for(int i=0;i<length_p;i++){
temp_p[p[i]-'a']++;
temp_s[s[i]-'a']++;
}
if(temp_p==temp_s) res.push_back(0);
for(int i=0;i+length_p<length_s;i++){
temp_s[s[i]-'a']--;
temp_s[s[i+length_p]-'a']++;
if(temp_p==temp_s){
res.push_back(i+1);
}
}
return res;
}
};