C++
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C++学习摘要3
第六章 函数学习要点 函数的声明,定义,调用 参数的传递 值传递、引用传递 变量的作用域 局部变量、静态变量(static)、外部变量(extern声明外部已经存在)、寄存器变量(register加快访问速度) 内联函数(inline),解决频繁调用函数频繁调用开销问题 预处理器 -函数重载,具有相同函数名不同参数列表的函数 疑难解惑 const和#define的区别 宏定义只是单纯的原创 2016-11-03 12:06:55 · 243 阅读 · 0 评论 -
C++学习摘要4
第九章 Struct和其他复合类型学习要点 结构体(struct)的声明与定义 结构体声明后并不直接分配内存,只是说明该结构体有哪些成员类型组成。当程序定义该结构体类型的变量时才分配存储空间。 #include<iostream> using namespace std; struct point{//结构体的定义 int a; int b; char c; ch原创 2016-11-04 10:42:38 · 277 阅读 · 0 评论 -
C++学习摘要
c++学习总结原创 2016-10-26 09:13:05 · 429 阅读 · 0 评论 -
C++学习摘要2
第二章学习要点: 不要用#include”stdio.h”,使用<>来引用,<>用来引用标准头文件,”“引用自定义头文件 iostream.h和string.h头文件已经废弃,改用iostream和cstring 不要将main函数的返回值定义为void int main(int argc,char** argv)可以传参进main函数 声明extern和定义 可以声明多次,但只能定义一次,声明只原创 2016-11-02 10:28:34 · 296 阅读 · 0 评论 -
C++学习摘要7
第17章 模板与类型转换 模板的定义及目的 将一种数据类型定义为参数,然后将不同数据类型按照实参形式传送而实现代码重用(类似与java的泛型机制),减少由于类型不同而产生的无所谓的重载。 模板的定义及使用 #include<iostream> using std::cout; using std::endl; template<class T> T min(T x,T y){ retur原创 2016-11-28 12:12:49 · 192 阅读 · 0 评论 -
C++学习摘要5
第十一章 构造函数和析构函数 构造函数的定义与重载 1.在创建对象(new)的时候调用构造函数.可以重载多个构造函数。但必须注意保留默认构造函数,和防止出现构造的歧义。 2.构造函数不需要被用户调用,也不能被用户调用 默认构造函数(不带参数或所有参数都有默认值) C++中,在一个类中没有定义构造函数,不一定会自动生成默认构造函数。只有以下四种情况时才会生成。 1.带有含有默认构造函数的成员类原创 2016-11-15 21:48:51 · 203 阅读 · 0 评论 -
C++学习摘要6
第15章 C++中文件处理 文件的基本概念及优点 使用文件的优点: 1.程序可以对不同的输入进行处理。 2.方便用户处理。 3.不受内存大小限制。 文件操作的步骤 1.建立流对象 2.打开或建立文件 3.进行读写操作 4.关闭文件 对文件操作的流主要有三个:fstream(输入输出流),ifstream(输入流),ostream(输出流), #include<iostream> #原创 2016-11-23 16:10:35 · 232 阅读 · 0 评论