设计模式-适配器模式

定义:是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。

个人理解:不同于桥接模式,这个模式我理解为像买一个mac本吧,可能买的欧版的它的充电器接口是圆头110伏,但是国内通用220伏,这个时候就需要一个转换器,这个转换器就是一个适配器。

UML图解(里面还有一些常用数据库的适配器图解):

优点:主要是让两个没有关联的类一起用。

缺点:Java里面继承只能继承一个类,最多只能一个适配者类,且目标类还得是抽象类。

代码:

//适配文件类型 通过InputStream类
public class Main {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        FileInputStream fis = new FileInputStream("d:/test.text");
        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis);
        BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
        String line = br.readLine();
        while (line != null && !line.equals("")) {
            System.out.println(line);
        }
        br.close();
    }
}

 


总结:适配器模式在架构设计和技术选型时不应该考虑进去,还是对接一些老项目使用比较适合,或者对接多个外面的api,给统一成自己使用的格式。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值