Static Binding and Dynamic Binding

当一个c++程序调用函数时,他将使用哪一段代码块呢?
在此先声明一下,c++中全部函数源代码都存放在内存中的代码区,包括普通全局函数,普通类成员函数以及虚函数。其中识别普通全局函数只需知道函数的名称和参数(转化为相应地址的函数代码块);而识别普通类成员函数则需要知道类名,函数名以及参数(转化为相应地址的函数代码块);最后虚函数则是在创建一个类对象时专门添加了一个虚函数列表,用于存放虚函数的地址。
将源代码中的函数调用解释为执行特定的函数代码块称为函数名联编(binding)。在C语言中,这种机制运行起来非常简单,一个函数名对一个代码块的地址。但在c++中,由于函数重载的缘故,编译器必须查看函数的参数以及函数名才能确定执行内存中的哪一段代码块。
在编译器编译过程就可以完成这种联编,称为静态联编(static binding)。
然而有的时候编译器在编译时无法知道函数到底要调用什么对象,只能在程序执行时完成这种联编,称为动态联编(dynamic binding)。

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