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static关键字
static可以用来修饰哪些:
- 属性
- 方法
- 代码块
- 内部类
static修饰属性
- 用static修饰的属性叫做静态属性,又叫做静态变量、类变量;
- 创建了类的多个对象,多个对象共享一个静态变量,修改静态变量时,会导致其他对象调用的此静态变量是修改后的。
- 没用static修饰的属性叫做非静态属性,又叫做实例变量;
- 创建了类的多个对象,每个对象有独立的非静态属性,修改其中一个对象的非静态属性,不会改变其他对象的非静态属性
Account.setInterestRate(1.23);
ac1.setInterestRate(0.089);
System.out.println(Account.getInterestRate());//0.089
静态变量的特点
- 静态变量随着类的加载而加载,可以通过“类.静态变量”的方式进行调用;
- 静态变量的加载早于对象的创建;
- 静态变量在内存中只会存在一份,存在于方法区的静态域中;
判断属性是否可以声明为static
- 属性可以被多个对象共享时,不会随对象的不同而不同时,可以声明为static属性
private int id;
private String pwd="000000";
private double balance;
private static double interestRate;
private static double minMoney=1.0;
static修饰方法
- 操作静态变量的方法,一般声明为static;
public static double getInterestRate() {
return interestRate;
}
public static void setInterestRate(double interestRate) {
Account.interestRate = interestRate;
}
- 工具类中的方法,习惯声明为static,可以类.方法直接调用。比如:Math、Arrays等。
List list=Arrays.asList(new Integer[]{1,2,3,4});
单例模式
所谓的单例模式,就是采取一定的方法保证类在程序中只存在一份实例,而不会创建多个实例。单利模式有两种模式一种是饿汉模式,一种是懒汉模式
饿汉模式
class Bank{
private Bank() {
}
private Bank instance=new Bank();
public Bank getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉模式
class Order{
private Order(){
}
private static Order instance=null;
public Order getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Order();//饿汉式
}
return instance;
}
}
饿汉模式和懒汉模式的区别
- 饿汉式:对象加载时间过长;是线程安全的;
- 懒汉式:延迟对象的创建;目前的写法是线程不安全的;
单例模式的应用场景
- 网站计数器;
- 应用程序的日志应用;
- 数据库连接池设计;
- 读取配置文件的类等等
代码块
- 代码块的作用:初始化类、对象
- 代码块分为静态代码块和非静态代码块
静态代码块
- 内部可以有输出语句;
- 随着类的加载而执行,只执行一次;
- 作用:初始化类的信息;
- 多个静态代码块按照声明的先后顺序执行;
- 静态代码块的执行优先级高于非静态代码块;
- 静态代码块只能调用静态属性、静态方法,不能调用非静态结构;
//静态代码块
static {
System.out.println("这是一个静态代码块");
contry="CHN";
getInfo();
}
非静态代码块
- 内部可以有语句输出;
- 随着对象的创建而执行;
- 每创建一个对象,就执行一次非静态代码块;
- 作用:在创建对象时对对象的属性进行初始化;
- 多个非静态代码块按照声明的先手顺序执行;
//静态方法
private static void getInfo(){
System.out.println("这是静态方法getInfo");
}
//非静态方法
private void getInfo1(){
System.out.println("这是非静态方法getInfo");
}
//非静态代码块
{
System.out.println("这是一个非静态代码块");
name=null;
age=0;
isMale=2;
contry="RIBEN";
getInfo();
getInfo1();
System.out.println(toString());
System.out.println(getAge());
}
final关键字
final关键字可以用来修饰:类、方法、变量
final修饰类
- final修饰类不能被其他类继承。如:String类、System类、StringBuffer类
final修饰方法
- final修饰的方法不能被重写。比如:Object类中的getClass();
final修饰变量
- 被final修饰的变量成为一个常量
- 修饰属性:显示初始化、代码块中初始化、构造器中初始化
private final int WIDTH=0;
private final int HEIGH;
private final int RIGHT;
{
HEIGH=100;
}
public FinalA() {
RIGHT=200;
}
public FinalA(int RIGHT) {
this.RIGHT = RIGHT;
}
- 修饰局部变量:使用final修饰形参时,表明此形参是一个常量。当我们调用此方法时,给常量形参赋一个实参。一旦赋值以后,就只能在方法体内使用此形参,但不能进行重新赋值。
public void eat(final String food){
// food="ddd";//不能被再赋值
final String ANIMAL="CAT";
// ANIMAL="DOG";//不能被再赋值
System.out.println(food);
}