设计模式:简单工厂模式

简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最简单方式,通过一个工厂类根据传入的参数来决定创建哪种产品类的实例。

在简单工厂模式中,有三个主要角色:

  1. 产品(Product):定义了工厂创建的对象的接口。
  2. 具体产品(Concrete Product):实现了产品接口的具体类。
  3. 工厂(Factory):负责创建产品对象的类。根据传入的参数,决定创建哪种具体产品的实例。

代码实现

interface Product {
    void operation();
}

// 具体产品A
class ConcreteProductA implements Product {
    @Override
    public void operation() {
        System.out.println("ConcreteProductA operation");
    }
}

// 具体产品B
class ConcreteProductB implements Product {
    @Override
    public void operation() {
        System.out.println("ConcreteProductB operation");
    }
}

// 工厂类
class Factory {
    public static Product createProduct(String productType) {
        if (productType.equals("A")) {
            return new ConcreteProductA();
        } else if (productType.equals("B")) {
            return new ConcreteProductB();
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Invalid product type");
        }
    }
}

// 示例用法
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Product productA = Factory.createProduct("A");
        productA.operation(); // 输出:ConcreteProductA operation

        Product productB = Factory.createProduct("B");
        productB.operation(); // 输出:ConcreteProductB operation
    }
}

总结

简单工厂模式的优点是隐藏了对象的创建细节,客户端只需要通过工厂类来创建对象,而无需知道具体的实现细节。这样可以降低客户端与具体产品类之间的耦合度,提高代码的灵活性和可维护性。

然而,简单工厂模式的缺点是当需要添加新的产品时,需要修改工厂类的代码,违反了开闭原则。同时,工厂类负责创建多个产品对象,当产品类较多时,工厂类的职责会变得复杂。

总结来说,简单工厂模式适用于需要创建的对象较少且不会频繁变动的场景,它提供了一种简单而统一的对象创建方式。

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