二叉树三种遍历及删除和插入

本文介绍了二叉树这种重要的非线性数据结构,详细讲解了二叉树的定义、特性,包括左右子树的概念,以及在二叉查找树和二叉堆中的应用。此外,还讨论了二叉树的层序和节点数量的数学关系。最后,提到了二叉树的链式存储结构,并给出了实现二叉树操作如遍历、插入和删除的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

树形结构是一类重要的非线性数据结构,其中以树和二叉树最为常用。

二叉树是每个结点最多有两个子树的有序树。通常子树的根被称作“左子树”(left subtree)和“右子树”(right subtree)。二叉树常被用作二叉查找树和二叉堆或是二叉排序树。二叉树的每个结点至多只有二棵子树(不存在度大于2的结点),二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒。二叉树的第i层至多有2的 i -1次方个结点;深度为k的二叉树至多有2^(k) -1个结点;对任何一棵二叉树T,如果其终端结点数(即叶子结点数)为n0,度为2的结点数为n2,则n0 = n2 + 1。

二叉树的链式存储结构是一类重要的数据结构,其形式定义如下:


//二叉树结点
typedef struct BiTNode{
    //数据
    char data;
    //左右孩子指针
    struct BiTNode *lchild,*rchild;
}BiTNode,*BiTree;

删除的代码

int Delete(BiTree *p)//这段代码是处理其子结点,因为删除的时候可能删除的不是叶结点,所以就要进行嫁接···
{
    BiTree q,s;
    if(!(*p)->rchild)
    {  //右子树为空 重接它的左子树
        q=*p;
        *p=(*p)->lchild;
        free(q);
    }
    else
    {
        if(!(*p)->lchild)
        {  //若左子树空 则重新接它的右子树
            q=*p;
            *p=(*p)->rchild;
        }
        else
        {//若都不为空
            q=*p;
            s=(*p)->lchild;
            while(s->rchild)
            { //转左  然后向右到尽头
                q=s; s=s->rchild;
            }
            (*p)->data=s->data;  //s指向被删除结点的前驱
            if(q!=*p)
                q->rchild=s->lchild;  //重接q的右子树 
            else
                q->lchild=s->lchild;//重接q的左子树
            free(s);
        }
    }
    return 1;  
}

//在T中 删除key元素
int DeleteBST(BiTree *T,int key)//这一段就是单单指的删除的数据,并不处理其因删除结点而留下的问题
{
    if(!*T) return 0;
    else
    {
        //如果成功找到 就删除
        if(key==(*T)->data) return Delete(T);
        else
        {
          
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