引用
引用就是某个变量的别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。相当于指针
引用必须要求初始化,初始化后不能改变(然而我试着改变也是可以的)
引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名
引用指针
引用可以改变指针的指向,和指针指向的值
int main()
{
int num1(10);
int num2(20);
int *pnum(&num1);
int *&rpnum(pnum);//pnum另一个别名 rpnum
rpnum = &num2;
cout << *pnum << endl;
}
左值
简单的来说就是等号左边的值
左值,必须在内存中有空间,比如说是一个变量,或者指针。
右值
简单的来说就是等号右边的值
右值往往是在寄存器中的,在内存中没用空间去存放它。
引用左值
int num = 10;
int &a = num;//引用左值
引用右值
void test(const int & a);
int main(void)
{
int &b = 3;
cout << b << endl;
static const int a = 6;
test(a);
}
void test(const int & a)
{
cout << a << endl;
}
右值引用内存优化, 例如
int num1(10);
int * &&rpum = &num1; //&num1并无实体,并没为它空间,它存放在寄存器中
int *p = rpum; //用于对象拷贝
宽字符
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<locale>
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "chs");//设置本地化
wchar_t *p1 = L"YINXINLION";
std::wcout << p1 << std::endl;
wchar_t *p2 = L"江苏666";
std::wcout << p2 << std::endl;
}
打印字符串去除转义字符
R(” ”);
int main(void)
{
string str = R("213\P\s\qYinxinlion");
cout << str.c_str() << endl;
}
O__O”… 写完一篇新的,这一篇被删了T T,重新写了一遍。。。。。