性能测试

性能测试技能树在这里插入图片描述

性能测试流程

(1)业务学习:通过查看文档,手工操作来了解系统功能。
(2)需求分析:分析系统非功能需求,固定性能测试的范围。
(3)工作评估:工作量分解,评估工作量,计划资源投入(即需要多少人力,多少工作日来完成性能测试工作)
(4)设计模型:圈定性能测试范围后,把业务模型映射成测试模型。
(5)计划编写:计划测试工作,在文档中明确列出测试范围,人力投入,持续时间,工作内容,风险评估,风险应对策略等。
(6)脚本开发:录制或者编写性能测试脚本(现在很多被测系统都是无法录制脚本的,我们需要手工开发脚本),开发测试挡板程序,开发测试程序。
(7)测试环境准备:性能测试环境准备包括服务器和负载机两部分,服务器是被测系统的运行平台(包括硬件与软件),负载机是我们用来产生负载的机器,用来安装负载工具,运行测试脚本。
(8)测试数据准备:根据数据模型来准备被测系统的主数据与业务数据(主数据是保证业务能够运行畅通的基础,比如菜单,用户等数据;业务数据是运行业务产生的数据,比如订单;订单出库需要库存数据。库存数据也是业务数据。我们知道数据量变会引起性能的变化,在测试的时候往往要准备一些存量/历时业务数据,这些数据需要考虑数量与分布)。
(9)测试执行:测试执行时性能测试成败关键,同样脚本不同执行人员得出的结果可能差异较大。这些差异主要体现在场景设计与测试执行上。
(10)缺陷管理:对性能测试过程中发现的缺陷进行管理。
(11)性能分析:对性能测试过程中暴露出来的问题进行分析,找出原因。
(12)性能调优:性能测试工程师与开发人员一起来解决性能问题。
(13)测试报告:测试工作的重要交付件,对测试结果进行报告,主要包括常见的性能指标说明(TPS,RT,CPU Using…),发现问题等。
性能测试主要交付件:
测试计划;
测试脚本;
测试程序;
测试报告或者阶段性能测试报告。
(14)评审:对性能报告中的内容进行评审,确认问题,评估上线风险。有些系统虽然测试结果不理想,但基于成本及时间的考虑也会在评审会议中通过从而上线。

性能测试术语

(1)负责:模拟业务操作对服务器造成压力的过程,比如模拟100个用户进行发帖。
(2)性能测试(Performance Testing):模拟用户负载来测试系统在负载情况下,系统的响应时间,吞吐量等指标是否满足性能要求。
(3)负载测试(Load Testing):在一定软硬件的环境下,通过不断加大负载(不同虚拟用户数)来确定在满足性能指标情况下能够承受的最大用户数。简单说,可以帮我们队系统进行定容量,找出系统系统性能的拐点,给予生成环境规划建议。这里的性能指标包括TPS(每秒事物数),RT(事物平均响应时间),CPU Using(CPU利用率),Mem Using(内存使用情况)等硬软件指标。从操作层面上来说,负载测试也是一种性能测试手段。
(4)配置测试(Configuration Testing):为了合理地调配资源,提高系统运行效率,通过测试手段来获取,验证,调整配置信息的过程。通过这个过程我们可以手机到不同配置反应出来的不同性能,从而为设备选择,设备配置提供参考。
(5)压力/强度测试(Stress Testing):在一定软硬件环境下,通过高负债的手段来使服务器资源(强调服务器资源,硬件资源)处于极限状态,测试系统在极限状态下长时间运行是否稳定,确定是否稳定的指示包括TPS,RT,CPU Using,Mem Using等。
(6)稳定性测试(Endurance Testing):在一定软硬件环境下,长时间进行一定负载,确定系统在满足性能指标的前提下是否运行稳定。与上面的压力/强度测试区别在于负载并不强调是在极限状态下(很多测试人员会持保守观念,在测试时会验证极限状态下的稳定性),着重的是满足性能要求的情况下,系统的稳定性,比如响应时间是否稳定,TPS是否稳定,一般我们会在满足性能要求的负载情况下加大1.5到1.2倍的负载量进行测试。
(7)TPS:每秒完成的事务数,通常指每秒成功的事务数,性能测试中重要的综合性性能指标。一个事务是一个业务度量单位,有时一个事务会包括多个子操作,但为了方便统计,我们会把这多个子操作作为一个事务。
(8)RT/ART(Response Time/Average Response Time):响应时间/平均响应时间,指一个事务花费多长时间完成(多长时间响应客户请求),为了使这个响应时间更具代表性,会统计更多的响应时间然后取平均值,即得到了事务平均响应时间(ART),为了方便大家通常会直接用RT来代替ART,ART与RT是代表同一个意思。
(9)PV(Page View):每秒用户访问页面的次数,此参数用来分析平均每秒有多少访问页面。
(10):Vuser虚拟用户(Viryual user):模拟真实业务逻辑步骤的虚拟用户,虚拟用户模拟的操作步骤都被记录在虚拟用户脚本里。Vuser脚本用于描述Vuser在场景中执行的操作。
(11)Concurrency并发,并发分为狭义和广义两类。狭义的并发,即所有的用户在同一时刻做同一件事情或操作,这种操作一般针对同一类型的业务,或者所有用户进行完全一样的操作,目的是测试数据库和程序对并发操作的处理。广义的并发,即多个用户对系统发出了请求或者进行了操作,但是这些请求或操作可以是不同的。对整个系统而言,仍然有很多用户同时进行操作。狭义并发强调对系统的请求操作是完全相同的,多适用于性能测试,负载测试,压力测试,稳定性测试场景;广义并发不限制对系统的请求操作,多适用于混合场景,稳定性测试场景。
(12)场景(Scenario):性能测试过程中为了模拟真实用户的业务处理过程,在LoadRunner中构建的基于事务,脚本,虚拟用户,运行设置,运行计划。监控。分析等的一系列动作的集合,称之为性能测试场景。场景中包含了待执行脚本,脚本组,并发用户数,负载生成器,测试目标,测试执行时的配置条件等。
(13)思考时间(Think Time):模拟正式用户在实际操作时的停顿间隔时间。从业务的角度来讲,思考时间指的是用户在进行操作时,每个请求之间的间隔时间。在测试脚本中,思考时间体现为脚本中两个请求语句之间的间隔时间。
(14)标准差(Std Deviation):该标准差根据数理统计的概念得来,标准差越小,说明波动越小,系统越稳定,反之,标准差越大,说明波动越大,系统越不稳定。包括响应时间标准差,TPS标准差,Running Vuser标准差,Load标准差,CPU资源利用率标准差,Web Resources标准差等,举例响应时间标准差。

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