重定向printf到USB CDC、串口2

重定向printf到USB CDC、串口2

1 头文件

#include <stdarg.h>

2、 串口2

void USART2_Printf(const char *format, ...)
{
    va_list args;
	char Data_Buff[100];
    uint32_t length;
    va_start(args, format);
    length = vsnprintf((char *)Data_Buff, 100, (char *)format, args);
    va_end(args);
    USART1_Send_Len((uint8_t *)Data_Buff, length);
}
/*-------------------------------------------
//函数名:USART2_Send_Len
//描述:串口2发送固定长度字符串
//参数: u8 *str   发送的字符串  u8 len字符串长度
//返回值:无
//函数调用列表:无
---------------------------------------------*/
void USART2_Send_Len(u8 *str,int len)
{
    for(; len>0; len--)
    {
        while((USART2->SR&0X40)==0);//等待上一次串口数据发送完成
        USART2->DR =(u8)*str;      	//写DR,串口将发送数据
        str++;
    }
}

3、USB

#include <stdarg.h>
 
void usb_printf(const char *format, ...)
{
    va_list args;
    uint32_t length;
 
    va_start(args, format);
    length = vsnprintf((char *)UserTxBufferFS, APP_TX_DATA_SIZE, (char *)format, args);
    va_end(args);
    CDC_Transmit_FS(UserTxBufferFS, length);
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
要将printf函数重定向串口输出,需要进行以下步骤: 1. 引入相关的头文件和库文件,如stdio.h和uart.h,以便使用相关的函数和宏定义。 2. 在程序中定义一个名为putchar的函数,用于重定向printf函数的输出到串口。putchar函数的输入参数是一个字符,类型为int。在该函数内,需要调用串口发送函数,将字符发送到串口。 3. 在main函数中调用相关的初始化函数,对串口进行初始化设置,以便正常使用。 4. 使用宏定义将标准输出重定向到putchar函数。可以使用以下方式完成重定向: #define putchar(c) putc(c, stdout) 5. 在需要使用printf函数输出的地方,直接使用printf进行输出。输出的内容将通过putchar函数重定向串口输出。 下面是一个示例程序,展示了如何将printf函数重定向串口输出: #include <stdio.h> #include "uart.h" int __attribute__((used)) putchar(int c) { uart_send_byte(c); // 调用串口发送函数将字符发送到串口 return c; // 返回字符,与printf函数的返回一致 } int main() { uart_init(); // 初始化串口设置 printf("Hello, world!\n"); // 通过printf函数将字符串输出到串口 return 0; } 在上述示例程序中,我们通过定义putchar函数并使用宏定义重定向标准输出,实现了将printf函数的输出重定向串口。而在main函数中,通过调用uart_init函数进行串口初始化设置,然后使用printf函数输出字符串"Hello, world!\n"到串口

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值