2021-07-19STM32F103标准库串口2自定义printf打印到串口

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在嵌入式系统中,通过串口打印log是非常重要的调试手段,但是直接调用底层驱动打印信息非常不方便,在c语言中一般使用printf打印基本的显示信息,而默认printf的结果不会通过串口发送,所以需要对printf的输出进行重定向。

 

有时候需要同时从多个串口输出信息,如果仍然想通过printf函数输出信息,就需要自己写printf的实现。

一般情况,STM32F103的串口1重定义了printf函数

如果其他串口也想跟串口1有一个类似的printf函数,实现方法如下:

1、初始化端口和配置

对串口用到的GPIO进行配置,并对串口的参数进行初始化。

void USART2_Init(u32 bound)
{  
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;    //定义GPIO初始化结构体变量
    USART_InitTypeDef USART_InitStructure;  //定义串口初始化结构体变量
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;    //定义中断初始化结构体变量  
    /*config USART clock*/  
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);   //使能GPIOA口,同时使能复用功能时钟
    RCC_APB1PeriphClockCmd( RCC_APB1Periph_USART2,ENABLE);  //使能串口2
    
	/*USART2 GPIO config*/    
	//PA2-->TX
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin= GPIO_Pin_2;    
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出    
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;    
    GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);   
    
	//PA3-->RX 
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin= GPIO_Pin_3;    
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_IN_FLOATING;  //浮空输入    
    GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);  
	
	//初始化中断等级
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=2 ;//抢占优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;		//子优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根据指定的参数初始化NVIC寄存器	
	

    /*USART1 mode Config*/     
    USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;		//波特率设置
    USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;  //8位数据长度
    USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;  //1位停止位
    USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;  	//没有校验位
    USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;  //没有硬件流控制
    USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; 	//同时发送和使能
    USART_Init(USART2,&USART_InitStructure);  //根据指定的参数初始化串口2	

	USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启中断   
	USART_Cmd(USART2,ENABLE);	//使能串口2

}

2、在需要用到printf函数的文件中要#include<stdio.h>

3、申明头文件#include<stdarg.h>

4、定义下面这样的一个函数u2_printf()

(1)buffer的大小根据需要调整,相应的循环条件也要改,此处可以定义成宏,方便调节buffer大小。

(2)定义va_list变量,该变量是一个字符指针,可以理解为指向当前参数的一个指针,取参必须通过这个指针进行。

(3)va_start让arg_ptr指向printf函数可变参数里边的第一个参数;

(4)vsnprintf()将按照fmt的格式将arg_ptr里的值依次转换成字符保存到buffer中,该函数有最大字符数限制,超过后会被截断,且该函数会自动在字符串末尾加‘\0’。

(5)最后必须调用va_end(),由此确保堆栈的正确恢复。

(6)这样就可以调用u2_printf()向串口打印了。


void u2_printf(char *fmt,...)
{
	char buffer[50];
	uint16_t i=0;
	va_list arg_ptr;
	va_start(arg_ptr,fmt);
	vsnprintf(buffer,50,fmt,arg_ptr);
	while(i<50&&buffer[i])
	{
		while((USART2->SR&0x40)==0);
		USART_SendData(USART2,buffer[i]);
		i++;
	}
	va_end(arg_ptr);
}

5、上printf使用的是blocking模式,如果发送太多数据,会消耗比较多的时间,影响程序其他部分的及时执行

 

以下是使用标准库配置stm32f103c8t6串口1并使用printf函数的代码示例: ``` #include "stm32f10x.h" #include <stdio.h> void USART1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; // 使能USART1和GPIOA的时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置USART1的TX引脚(PA9)为推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置USART1的RX引脚(PA10)为浮空输入 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置USART1的工作参数 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // 使能USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); } int fputc(int ch, FILE *f) { USART_SendData(USART1, (uint8_t)ch); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); return ch; } int main(void) { USART1_Init(); printf("Hello, world!\n"); while (1); return 0; } ``` 在该示例中,首先定义了一个USART1_Init函数,用于配置USART1的引脚和工作参数,并使能USART1。然后定义了一个fputc函数,用于将字符发送到USART1,并等待发送完成。最后在main函数中调用了USART1_Init函数,并使用printf函数输出一段字符串。需要注意的是,在使用printf函数之前,必须先调用USART1_Init函数进行初始化。
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