设计模式之单例模式

为什么需要设计模式?

帮助我们应对不断的变化,新的变化对已有代码已有架构的影响尽可能的小。针对变化,不需要重复的修改已有代码去适应变化。每次只需要对增量编译、测试、部署。----------管理变化,提高复用(转自https://blog.csdn.net/sinat_22991367/article/details/86756484)

定义:保证一个类仅有一个实例。并提供一个访问它的全局访问点。

单例模式有多种写法并且其各有利弊

饿汉式模式

public class Singleton{
    private static Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton(){
    }
    public static Singleton getInstance(){
    return instance
    }
}

这种方式在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快,这种方式基于类加载机制,避免了多线程的同步问题。如果从开始到结束都未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。

那这种方式会引起内存泄漏吗?其实是不会的,当该进程关闭之后,也会自动回收其堆内存,不会造成内存的泄漏。

懒汉模式(线程不安全)

public class Singleton{
    private static Singleton instance;
    private Sinleton (){
    }
    public static Singleton getInstance(){
    if(instance == null){
        instance = new Singleton();
    }
    return instance;
    }
}

懒汉式声明了一个静态对象,在用户第一次调用时初始化,这虽然节约了资源,但第一次调用的时候需要实例化,反应慢一些。当前方式只适合单线程,如果多线程调用该方式,就有可能new 了不只一次,就属于非单例模式。为了解决该问题出现了懒汉式线程安全的。

懒汉模式(线程安全)

public class Singleton(){
    private static Singleton instance;
    private Singleton(){
    }
    public static synchronized Singleton getInstance(){
    if(instance ==null){
        instance = new Singleton;
    }    
    return instance;
    }
}

在方法上加同步锁,这样只有该方法执行完成之后才可以再进入该方法。这种写法能够在多线程中很好地工作,但是每次调用getInstance方法时都需要进行同步。这会造成不必要的同步开销,而且大部分时候我们是用不到同步的,所以不建议使用这种模式。

双重检查模式(DCL)

public class Singleton{
    private static volatile Singleton instance;
    private Singleton(){
    }
    public static Singleton getInstance(){
    if(instance == null){
        synchronized (Single.class){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        }
    }
    return instance;
    }
}

在实例化上加锁,这种写法对实例进行两次判空:第一次是为了不必要的同步,第二次是在Single等于null的情况下创建实例。(如果不判断null的话

是没有解决线程安全性问题,如果线程A和线程B同时访问getInstance方法的synchronized (Singleton.class)位置当A实例化了后 ,B线程得到cpu会再次实例导致还是会创建新的实例)

volatile的作用,保存内存的可见性(https://blog.csdn.net/weixin_30342639/article/details/91356608

静态内部类单例模式

public class Sinleton(
    private Singleton(){
    }
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonHolder.sInstance;
    }
    private static class SingletonHolder{
        private static final Singleton sInstance = new Singleton();
    }
}

第一次加载Singleton类时不会初始化sInstance,只有第一次调用getInstance方法时虚拟机加载SingletonHolder 并初始化sInstance。这样不仅能确保线程安全,也能保证Singleton类的唯一性。都比较推荐使用

枚举单例

public enum Singleton{
    INSTANCE;
    public void doSomeThing(){
    }
}

单例模式的使用场景

在一个系统中,要求一个类有且仅有一个实例对象,它的具体使用场景如下:

  • 整个项目需要一个共享访问点或共享数据
  • 创建一个对象需要耗费的资源过多,比如访问I/O或者数据库等资源
  • 工具类对象
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