在java1.5发行版本之前,实现Singleton有两种方法。
第一种方法中,共有静态成员是个final域:
public class Elvis{
public static final Elvis INSTANCE=new Elvis();
private Elvis(){...}
}
私有构造器仅被调用一次,用来实例化共有的静态final域Elvis.INSTANCE。由于缺少public或protected的构造器,所以保证了Elvis的全局唯一性:一旦Elvis类被实例化,只会存在一个实例,但享有特权的客户端可以借助AccessibleObject.setAccessible方法,通过反射机制调用私有构造器。如果要抵御这种攻击,可以修改构造器,让它在被要求创建第二个实例时抛出异常。
在第二种是静态工厂方法:
public class Elvis{
private static final Elvis INSTANCE=new Elvis();
private Elvis(){...}
public static Elvis getInstance(){return INSTANCE;}
}
静态工厂的优势在于,它提供了灵活性:在不改变其API的前提下,我们可以改变该类是否应该为Singleton的想法。工厂方法返回该类的唯一实例,但是,很容易被修改,比如改成为每个调用该方法的线程返回一个唯一的实例。第二个优势与泛型有关。
同时为了使Singleton类变成可序列化的,除了要在声明中加上“implements Serializable”,还要提供一个readResolve的方法。否则,每次反序列化一个实例时,都会创建一个新的实例。
从java1.5发行版本起,实现Singleton还有第三种方法,只需编写一个包含单个元素的枚举类型:
public enum Elvis{
INSTANCE;
}
这种方法在功能上与公有域方法相近,但是它更简洁,无偿地提供了序列化机制,防止多次实例化,即使是在面对复杂的序列化或者反射攻击的时候,单元素枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法。