quiver(a,b,u,v):绘制矢量场,即箭头
a,b,u,v都是列向量,只有一列。
a,b表示绘制箭头的起始坐标
u,v表示所绘制箭头的方向坐标,u,v相当于x,y
箭头的长度,即模等于sqrt(u^2+v^2)
箭头的方向,即向量的倾角,等于arctan(v/u)
比如,当u,v都是小于0,则箭头的方向则是倾向于左下角;
当u小于0,v大于0,则箭头的方向则是倾向于左上角;
当u大于0,v大于0,则箭头的方向则是倾向于右上角;
当u大于0,v小于0,则箭头的方向则是倾向于右下角;
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