实时播放音频数据

1、定义播放器回调函数

           WaveFormat m_Format = new WaveOutPlayer.WaveFormat(1000, 1);
           m_Player = new WaveOut(-1, m_Format, 1000* 2, 2, new BufferFillEventHandler(Filler));//将送出数据的方法代理给WaveOut(提供数据)
            m_Player.Play();

 

 

2、实现回调函数

//由播放类调用,将缓冲区内的数据给入data中进行播放
        private int Filler(IntPtr data, int size)
        {

          //外部定义的一个变量SelectIndex
            if ( SelectIndex < 1)
            {
                Array.Clear(voicedata, 0, voicedata.Length);
                System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(voicedata, 0, data, size);
                return size;
            }

           //has_voice 在需要播放的位置将次变量变true

            if (has_voice)//当前有待播放数据,且读取位置与写入位置不同
            {
                System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(voicedata, 0, data, size);                 
                has_voice = false;
            }

            return size;
        }
 

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