面向对象对的六大原则

1.单一职责原则:英文名(Single Responsibility Principle)缩写SRP。

  定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。(简单来说:一个类中应该是一组相关性很高

  的函数、数据的封装。)

2.开闭原则:英文名(Open Close Priciple)缩写OCP。

  定义:软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。

3.里氏替换原则:英文名(Liskov Substitution Principle)缩写LSP。

  定义:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。

4.依赖倒置原则:英文名(Dependence Inversion Principle)缩写DIP。

  定义:一种特定的解耦方式,使得高层次的模块不依赖于低层次模块的实现细节。

  依赖倒置原则的几个关键点:

  1.高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象。

  2.抽象不应该依赖细节。

  3.细节应该依赖抽象。

5.接口隔离原则:英文名(InterfaceSegregation Principles)缩写ISP。

  定义:客户端不应该依赖它不需要的接口(或者类间的依赖关系应该建立在最小的接口上)。

  目的:使系统解开耦合,从而容易重构,更改和重新部署。

6.迪米特原则:英文名(Law of Demeter)缩写

  定义:一个对象应该对其他对象有最少的了解(通俗讲:一个类应该对自己需要耦合或调用的类

  知道的最少,类的内部如何实现与调用者或者依赖者没有关系,调用者或者依赖者只需要知道它

  需要的方法即可,其他的可一概不管。)

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