面向对象编程中的六大原则
1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle)
- 即一个类只负责一项职责。
2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
- 子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能
3. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)
- 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。
4. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
- 客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上
5. 迪米特法则(Law Of Demeter)
- 一个对象应该对其他对象保持最少的了解
6. 开闭原则(Open Close Principle)
- 一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭