【JAVA并发编程系列】并发 -- ThreadLocal

【JAVA并发编程系列】并发 -- ThreadLocal

【1】ThreadLocal 类结构与关键属性

//ThreadLocal 定义类时带有泛型,
//说明 ThreadLocal 可以储存任意格式的数据
//ThreadLocal 类是泛型的,可以放任意值
public class ThreadLocal<T>

//threadLocalHashCode 表示当前 ThreadLocal 的 hashCode
//用于计算当前 ThreadLocal 在 ThreadLocalMap 中的索引位置
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();

// 计算 ThreadLocal 的 hashCode 值(就是递增)
private static int nextHashCode() {
    return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}

//HASH_INCREMENT 转化为十进制是 1640531527,
//2654435769 转换成 int 类型就是 -1640531527,
//2654435769 等于 (√5-1)/2 乘以 2 的 32 次方
//(√5-1)/2 就是黄金分割数,近似为 0.618
//0x61c88647 理解为一个黄金分割数乘以 2 的 32 次方,
//它可以保证 nextHashCode 生成的哈希值,均匀的分布在 2 的幂次方上,
//且小于 2 的 32 次方
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;

// nextHashCode 主要作用是当前 ThreadLocal 赋唯一值,计算当前 ThreadLocal 在 ThreadLocalMap 中的索引位置
// 被 static 修饰非常关键,因为一个线程在处理业务的过程中,ThreadLocalMap 是会被 set 多个 ThreadLocal 的,
// 多个 ThreadLocal 就依靠 threadLocalHashCode 进行区分
// static + AtomicInteger 保证了在一台机器上每个 ThreadLocal 的 threadLocalHashCode 是唯一的
private static AtomicInteger nextHashCode =
    new AtomicInteger();

【2】ThreadLocalMap

ThreadLocalMap 本身就是一个简单的 Map 结构,key 是 ThreadLocal,value 是 ThreadLocal 保存的值,底层是数组的数据结构

为什么使用弱引用

假设 threadLocal 使用的是强引用,在业务代码中执行 threadLocalInstance=null 操作,以实现清理掉 threadLocal 实例的目的,但是因为 threadLocalMap 的 Entry 强引用 threadLocal,因此在 gc 的时候进行可达性分析,threadLocal 依然可达,对 threadLocal 并不会进行垃圾回收,这样就无法真正达到业务逻辑的目的;

// 数组中的每个节点值,WeakReference 是弱引用,当没有引用指向时,会直接被回收
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    // 当前 ThreadLocal 关联的值
    Object value;
    // WeakReference 的引用 referent 就是 ThreadLocal
    // Entry 的 Key 是 ThreadLocal
    Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
        super(k);
        value = v;
    }
}

// 数组的初始化大小
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;

// 存储 ThreadLocal 的数组
private Entry[] table;

// 扩容的阈值, 默认是数组大小的三分之二
private int threshold;

//ThreadLocalMap : 构造函数
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
    table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
    int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
    table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
    size = 1;
    setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}

ThreadLocalMap 解决散列冲突的方法,开放定址法,原因,在 ThreadLocalMap 中的散列值分散的十分均匀,很少会出现冲突并且 ThreadLocalMap 经常需要清除无用的对象,使用纯数组更加方便;

【3】ThreadLocal 是如何做到线程之间数据隔离的

ThreadLocalMap 是线程的属性,所以每个线程的 ThreadLocals 都是隔离独享的,父线程在创建子线程的情况下,会拷贝 inheritableThreadLocals 的值,但不会拷贝 threadLocals 的值;

【4】ThreadLocal 的 set 方法

// set 方法的主要作用是往当前 ThreadLocal 里面设置值
// set 操作每个线程都是串行的,不会有线程安全的问题
public void set(T value) {
    //获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    //获取当前线程的 ThreadLocalMap 对象
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    // 当前 thradLocal 之前有设置值,直接设置,否则初始化
    // map 存在则设置值
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        // 初始化ThreadLocalMap
        createMap(t, value);
}

//返回对应线程的 ThreadLocalMap 对象
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}

void createMap(Thread t, T firstValue) {
    //初始化线程对象的 threadLocals 成员变量
    //this : 当前 ThreadLocal 类实例
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
    table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
    int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
    table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
    size = 1;
    setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}

 ThreadLocalMap 的 set 方法

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {

    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    // 计算 key 在数组中的下标
    //根据threadLocal的hashCode确定Entry应该存放的位置
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

    //采用开放地址法,hash冲突的时候使用线性探测
    // 查看 i 索引位置有没有值,有值的话,索引位置 + 1,直到找到没有值的位置
    // 这种解决 hash 冲突的策略,也导致了其在 get 时查找策略有所不同,体现在 getEntryAfterMiss 中
    for (Entry e = tab[i];
            e != null;
            // nextIndex 就是让在不超过数组长度的基础上,把数组的索引位置 + 1
            e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        // 找到内存地址一样的 ThreadLocal,直接替换
        if (k == key) {
            e.value = value;
            return;
        }
        // 当前 key 是 null,说明 ThreadLocal 被清理了,直接替换掉
        //当key为null时,说明threadLocal强引用已经被释放掉,那么就无法
        //再通过这个key获取threadLocalMap中对应的entry,这里就存在内存泄漏的可能性
        if (k == null) {
            //用当前插入的值替换掉这个key为null的“脏”entry(stale entry)
            replaceStaleEntry(key, value, i);
            return;
        }
    }
    // 当前 i 位置是无值的,可以被当前 thradLocal 使用
    //新建entry并插入table中i处
    tab[i] = new Entry(key, value);
    int sz = ++size;
    //插入后再次清除一些key为null的“脏”entry(stale entry),如果大于阈值就需要扩容
    // 当数组大小大于等于扩容阈值(数组大小的三分之二)时,进行扩容
    if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
        rehash();
}

ThreadLocalMap Entry 数组扩容

//扩容
private void resize() {
    // 拿出旧的数组
    Entry[] oldTab = table;
    int oldLen = oldTab.length;
    // 新数组的大小为老数组的两倍
    int newLen = oldLen * 2;
    // 初始化新数组
    Entry[] newTab = new Entry[newLen];
    int count = 0;
    // 老数组的值拷贝到新数组上
    for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
        Entry e = oldTab[j];
        if (e != null) {
            ThreadLocal<?> k = e.get();
            //遍历过程中如果遇到脏entry的话直接令value为null,
            //使得value能够被回收,解决隐藏的内存泄漏的问题
            if (k == null) {
                e.value = null; // Help the GC
            } else {
                // 计算 ThreadLocal 在新数组中的位置
                int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
                // 如果索引 h 的位置值不为空,往后+1,直到找到值为空的索引位置
                while (newTab[h] != null)
                    h = nextIndex(h, newLen);
                // 给新数组赋值
                newTab[h] = e;
                count++;
            }
        }
    }
    // 给新数组初始化下次扩容阈值,为数组长度的三分之二
    setThreshold(newLen);
    size = count;
    table = newTab;
}

【5】ThreadLocal 的 get 方法

public T get() {
    //获取当前线程的实例对象
    //因为 threadLocal 属于线程的属性,所以需要先把当前线程拿出来
    Thread t = Thread.currentThread();
    //获取当前线程的threadLocalMap
    //从线程中拿到 ThreadLocalMap
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        //获取map中当前threadLocal实例为key的值的entry
        //从 map 中拿到 entry,由于 ThreadLocalMap 在 set 时的 hash 冲突的策略不同,
        //导致拿的时候逻辑也不太一样
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        // 如果不为空,读取当前 ThreadLocal 中保存的值
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            //当前entitiy不为null的话,就返回相应的值value
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    //若map为null或者entry为null的话通过该方法初始化,并返回该方法返回的value
    //否则给当前线程的 ThreadLocal 初始化,并返回初始值 null
    return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
    //initialValue() : 方法是protected修饰的,
    //即继承ThreadLocal的子类可重写该方法,实现赋值为其他的初始值
    T value = initialValue();
    //获取当前线程的实例对象
    Thread t = Thread.currentThread();
    //获取当前线程的threadLocalMap
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        //map 存在则设置值
        map.set(this, value);
    else
        //初始化ThreadLocalMap
        createMap(t, value);
    //返回初始化值
    return value;
}

ThreadLocalMap 的 getEntry 方法

// 得到当前 thradLocal 对应的值,值的类型是由 thradLocal 的泛型决定的
// 由于 thradLocalMap set 时解决 Hash 冲突的逻辑,导致 thradLocalMap get 时的逻辑也会相应不同
// 首先尝试根据 hashcode 取模数组大小 = 索引位置i 寻找,找不到的话,自旋把 i+1,直到找到 thradLocal
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
    // 计算索引位置:ThreadLocal 的 hashCode 取模数组大小
    int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
    // 根据索引i获取entry
    Entry e = table[i];
    // e 不为空,并且 e 的 ThreadLocal 的内存地址和 key 相同,直接返回,
    // 否则就是没有找到,继续通过 getEntryAfterMiss 方法找
    if (e != null && e.get() == key)
        return e;
    else
        // 未查找到满足条件的entry,额外在做的处理
        return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}

ThreadLocalMap 的 getEntryAfterMiss 方法

// 自旋 i+1,直到找到为止
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    // 在大量使用不同 key 的 ThreadLocal 时,其实还蛮耗性能的
    while (e != null) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        // 内存地址一样,表示找到了
        if (k == key)
            //找到和查询的key相同的entry则返回
            return e;
        // 删除没用的 key
        if (k == null)
            //解决脏entry的问题
            expungeStaleEntry(i);
        else
            // 继续使索引位置 + 1
            // 继续向后环形查找
            i = nextIndex(i, len);
        e = tab[i];
    }
    return null;
}

【6】ThreadLocal 的 remove 方法

public void remove() {
    //获取当前线程的threadLocalMap
    ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
    if (m != null)
    //从map中删除以当前threadLocal实例为key的键值对
        m.remove(this);
}

ThreadLocalMap 的 remove 方法

private void remove(ThreadLocal<?> key) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
    //向后环形查找与 key 对应的 Entry
    for (Entry e = tab[i];
            e != null;
            e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        if (e.get() == key) {
            //将entry的key置为null
            e.clear();
            //将该entry的value也置为null
            expungeStaleEntry(i);
            return;
        }
    }
}

【7】ThreadLocal 内存泄漏问题

【7.1】ThreadLocal 内存泄漏产生的原因

threadLocal threadLocalMap entry 之间的关系图示

上图中,实线代表强引用,虚线代表的是弱引用,如果threadLocal外部强引用被置为null(threadLocalInstance=null)的话,threadLocal实例就没有一条引用链路可达,很显然在gc(垃圾回收)的时候势必会被回收,因此entry就存在key为null的情况,无法通过一个Key为null去访问到该entry的value。同时,就存在了这样一条引用链:threadRef->currentThread->threadLocalMap->entry->valueRef->valueMemory,导致在垃圾回收的时候进行可达性分析的时候,value可达从而不会被回收掉,但是该value永远不能被访问到,这样就存在了内存泄漏。

【7.2】ThreadLocal 内存泄漏的解决

ThreadLocalMap 的 cleanSomeSlots 方法

//参数 n 作用 :
//扫描控制 (scan control),从while中是通过n来进行条件判断的,
//说明n就是用来控制扫描趟数(循环次数)的
private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
    boolean removed = false;
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    do {
        i = nextIndex(i, len);
        Entry e = tab[i];
        if (e != null && e.get() == null) {
            n = len;
            removed = true;
            //遇到“脏”entry(stale entry)
            //调用 expungeStaleEntry 函数处理
            i = expungeStaleEntry(i);
        }
    } while ( (n >>>= 1) != 0);
    return removed;
}

ThreadLocalMap 的 expungeStaleEntry 方法

private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;

    //清除当前脏entry
    // expunge entry at staleSlot
    // value置为null后该value域变为不可达,在下一次gc的时候就会被回收掉
    // table[staleSlot]为null后以便于存放新的entry
    tab[staleSlot].value = null;
    tab[staleSlot] = null;
    size--;

    // Rehash until we encounter null
    Entry e;
    int i;
    //往后环形继续查找,直到遇到table[i]==null时结束
    for (i = nextIndex(staleSlot, len);
            (e = tab[i]) != null;
            i = nextIndex(i, len)) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        if (k == null) {
            //遇到 k 为 null 则清除当前脏 entry
            e.value = null;
            tab[i] = null;
            size--;
        } else {
            //处理rehash的情况
            int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
            if (h != i) {
                tab[i] = null;

                // Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until
                // null because multiple entries could have been stale.
                while (tab[h] != null)
                    h = nextIndex(h, len);
                tab[h] = e;
            }
        }
    }
    return i;
}

ThreadLocalMap 的 replaceStaleEntry 方法

private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,
                                int staleSlot) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    Entry e;

    // Back up to check for prior stale entry in current run.
    // We clean out whole runs at a time to avoid continual
    // incremental rehashing due to garbage collector freeing
    // up refs in bunches (i.e., whenever the collector runs).
    //向前找到第一个脏entry
    //现脏entry的相邻位置也有很大概率出现脏entry,
    //所以为了一次处理到位,就需要向前环形搜索,找到前面的脏entry
    int slotToExpunge = staleSlot;
    for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
            (e = tab[i]) != null;
            i = prevIndex(i, len))
        if (e.get() == null)
            slotToExpunge = i;

    // Find either the key or trailing null slot of run, whichever
    // occurs first
    for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
            (e = tab[i]) != null;
            i = nextIndex(i, len)) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();

        // If we find key, then we need to swap it
        // with the stale entry to maintain hash table order.
        // The newly stale slot, or any other stale slot
        // encountered above it, can then be sent to expungeStaleEntry
        // to remove or rehash all of the other entries in run.
        if (k == key) {
            //如果在向后环形查找过程中发现key相同的entry就覆盖并且和脏entry进行交换
            e.value = value;

            tab[i] = tab[staleSlot];
            tab[staleSlot] = e;

            // Start expunge at preceding stale entry if it exists
            //如果在查找过程中还未发现脏entry,那么就以当前位置作为cleanSomeSlots的起点
            if (slotToExpunge == staleSlot)
                slotToExpunge = i;
            //搜索脏entry并进行清理
            cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
            return;
        }

        // If we didn't find stale entry on backward scan, the
        // first stale entry seen while scanning for key is the
        // first still present in the run.
        //如果向前未搜索到脏entry,则在查找过程遇到脏entry的话,
        //后面就以此时这个位置作为起点执行cleanSomeSlots
        if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
            slotToExpunge = i;
    }

    // If key not found, put new entry in stale slot
    //如果在查找过程中没有找到可以覆盖的entry则将新的entry插入在脏entry
    tab[staleSlot].value = null;
    tab[staleSlot] = new Entry(key, value);

    // If there are any other stale entries in run, expunge them
    if (slotToExpunge != staleSlot)
        //执行cleanSomeSlots
        cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
}

replaceStaleEntry 处理过程图示

1. 前向有脏 entry 后向环形查找找到可覆盖的 entry

2. 前向有脏 entry 后向环形查找未找到可覆盖的 entry

3. 前向没有脏 entry 后向环形查找找到可覆盖的 entry

4. 前向没有脏 entry 后向环形查找未找到可覆盖的 entry

ThreadLocalMap 的 getEntryAfterMiss 方法

// 自旋 i+1,直到找到为止
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    // 在大量使用不同 key 的 ThreadLocal 时,其实还蛮耗性能的
    while (e != null) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        // 内存地址一样,表示找到了
        if (k == key)
            //找到和查询的key相同的entry则返回
            return e;
        // 删除没用的 key
        if (k == null)
            //解决脏entry的问题
            expungeStaleEntry(i);
        else
            // 继续使索引位置 + 1
            // 继续向后环形查找
            i = nextIndex(i, len);
        e = tab[i];
    }
    return null;
}

ThreadLocalMap 的 remove 方法

private void remove(ThreadLocal<?> key) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
    //向后环形查找与 key 对应的 Entry
    for (Entry e = tab[i];
            e != null;
            e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        if (e.get() == key) {
            //将entry的key置为null
            e.clear();
            //将该entry的value也置为null
            expungeStaleEntry(i);
            return;
        }
    }
}

参考致谢

本博客为博主学习笔记,同时参考了网上众博主的博文以及相关专业书籍,在此表示感谢,本文若存在不足之处,请批评指正。

【1】不懂ThreadLocal,面试官很难相信你懂Java并发编程

【2】ThreadLocal

【3】JAVA并发专题十七:深入理解ThreadLocal(一)

【4】JAVA并发系列十八:深入理解ThreadLocal(二)

【5】JAVA并发系列十九:深入理解ThreadLocal(三)–详解ThreadLocal内存泄漏问题

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