1、为什么需要多线程?
程序运行一般都是CPU计算和IO操作交替运行,而CPU运算速度远大于I/O设备的速度,而多线程提升性能本质就是提升I/O和CPU的综合利用率
CPU密集型: 访问磁盘IO频率低且计算机大部分时间都处在计算和逻辑判断等CPU操作中,此时CPU的load会很高 如:圆周率计算、视频高清解码等
IO密集型: 计算机大部分时间用于IO(网络/磁盘/内存读写) 而CPU基本上处于等待中
2、线程数设置多少算合适?
场景假设:CPU与IO计算速度相同
1个线程,程序执行IO时CPU计算空闲,执行CPU计算时IO空闲,各自的利用率为 50%
2个线程,A线程执行IO时,B线程可以执行CPU运算,利用率为100%
场景假设:CPU / IO计算 = 0.5
3个线程,各自利用率同样也可以达到100%
CPU/IO 比值越高,需要的线程数越少,更多的线程只会带来徒劳的线程切换, 线程数 = CPU核心 + 1
CPU/IO 比值越低,代表CPU使用率较低,需要更多的线程来消耗CPU让它忙起来,提高CPU利用率, 线程数 = CPU核数 *(1 + IO/CPU)我们一般常见的web开发,大多属于IO密集型,对于CPU密集型线程数=核数+1,主要是防止偶尔的内存页失效或其他原因导致阻塞时,额外的线程可以顶上,从而保证CPU 的利用率
PS:线程数计算公式没有考虑线程数增加所带来的cpu消耗,只是一个定性的参考值,真正适合的线程数还需要不断的测试评估定量分析,此外优化也可以从带宽、数据量级上考虑(4核8线程的处理器使用Runtime.availableProcessors()结果是8,一个物理核心有两个逻辑核心,设置按照逻辑核数处理)I/O耗时/CPU耗时,这个可以通过压测工具(apm、ab、jmeter)获取到各自的数据进行计算得到
线程池ctr的作用?
JUC cas 的优缺点
缺点:
1、ABA问题、
2、自旋时间可能会比较长(竞争激烈时),导致不必要的性能消耗
可重入:优点可以避免死锁问题