递归和循环

     从功能上来说,所有用递归实现的都可以用循环实现,只不过有时候递归实现方便一些,从效率上说,循环一般都是大于递归的。

     如果要处理的问题的深度不大,我认为递归和迭代的效率差不多。递归是消费栈空间,先递推(压栈)然后回归(逐步释放占用的栈),如果递归的深度比较大的话会很消耗内存,如果没有终止条件会导致栈溢出。而迭代重复执行一些步骤,执行完的就释放空间,一直到一个终止条件,所以迭代的空间复杂度应该低一些。一般很明确迭代终止的条件,我认为尽量使用迭代,但像树遍历这种很难知道迭代终止的条件,只能用递推逐步逼近,回归的方法去做。

递归计算阶乘:

public static long factorial(int n){
if(n==1){
return 1;
}else{
return n*factorial(n-1);
}
}

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