网络图片转化成base64

22 篇文章 0 订阅
5 篇文章 0 订阅

也许今天比较无聊,突然想前端怎么把图片缓存的本地?如果是数据流,直接保存到localStorage,但是如果是网络url地址怎么办?存个url肯定没有什么意义,苦思冥想还是把图片保存为base64格式,这又遇到了问题,怎么才能把url转成base64呢?于是就想到了canvas

react为例,首先接口获取数据,在取到数据后,先判断有没有缓存,如果有就取缓存中的数据,如果没有,则使用canvas将其转化成base64存储就可以了。为了方便操作,在localStorage存储中添加了一个更新时间,如果想更新缓存可以改变时间就可以了,其次用url当key值,主要是为了方便取用。

import React, { useState, useEffect } from 'react'
const CacheImg = () => {
  let [imgURL, setImgURL] = useState('')
  useEffect(() => {
    getData()
  }, [])
  const getData = () => {
    new Promise(resolve => {
      // 这里模仿接口发送异步请求
      let data = {
        updateTime: '2023-11-09 12:00:00',
        url: 'https://web-assets.dcloud.net.cn/unidoc/zh/shuijiao-small.jpg'
      }
      resolve(data)
    }).then(res => {
      let localData = JSON.parse(localStorage.getItem('cacheUrls')) || {}
      // 先获取本地存储的数据,当更新时间和url都一样时,就取缓存数据
      if (localData.updateTime === res.updateTime && localData[res.url]) {
        setImgURL(localData[res.url])
      } else {
        let canvas = document.createElement('canvas')
        let ctx = canvas.getContext('2d')
        let image = new Image()
        // 解决图片跨域
        image.crossOrigin = 'Anonymous'
        image.src = res.url
        image.onload = () => {
          canvas.width = image.width
          canvas.height = image.height
          // 绘制图片-在左上角的位置
          ctx.drawImage(image, 0, 0)
          // 存个更新时间,方便更新
          let cacheObj = {
            updateTime: res.updateTime,
            // 'https://web-assets.dcloud.net.cn/unidoc/zh/shuijiao-small.jpg': ''
          }
          // 返回值是一个数据url,是base64组成的图片的源数据
          cacheObj[res.url] = canvas.toDataURL('image/png')
          // 本地存储
          localStorage.setItem('cacheUrls', JSON.stringify(cacheObj))
          setImgURL(cacheObj[res.url])
          // 清空canvas
          canvas = null
        }
      }
    })
  }
  return <div>{imgURL ? <img src={imgURL} /> : ''}</div>
}

export default CacheImg

看一下network,只有第一次会加载图片,其他情况都会取缓存中的,大大的节约了获取图片的时间,你也许会说,浏览器本身就带缓存,可是,在开发中,有时候会开启无缓存模式,这个时候对一成不变的图片还每次都加载,岂不是浪费时间?即便关了浏览器、关了电脑再打开也不会在去请求url。

image.png

为了防止保存很多无用的图片,可以给localStorage设置一个过期时间,虽然localStorage 本身没有提供设置有效期的方法,但我们可以自己封装个方法来实现。

例如这样:

Storage.prototype.setExpire = (key, value, expire) => {
  let obj = {
    data: value,
    time: Date.now(),
    expire: expire,
  }
  //localStorage 设置的值不能为对象,转为json字符串
  localStorage.setItem(key, JSON.stringify(obj))
};
Storage.prototype.getExpire = (key) => {
  let val = localStorage.getItem(key)
  if (!val) {
    return val
  }
  val = JSON.parse(val)
  if (Date.now() - val.time > val.expire) {
    localStorage.removeItem(key)
    return null
  }
  return val.data
};
  • 获取数据
let storage = localStorage.getExpire(`cacheUrls`)
  • 设置数据
// 有效期七天
localStorage.setExpire(`cacheUrls`, vals, 86400000 * 7);
  • 6
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小小•愿望

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值