【Unity Shaders】学习笔记——序

这学期学了GPU渲染编程的课。老师让我们课后写博客,然后就发现这确实是一个很好的学习方法。等到自己去写博客的时候才发现,自己对很多概念的理解很模糊,还有很多不清楚的地方,为了写好第一篇博客,我查了很多资料,参考了自己硬盘里所有关于Shader的电子书,才算是可以浅显、表面地向初学者介绍一下Shader了~
之所以发到了CSDN,是因为发现CSDN编辑器是MarkDown~,可以很方便地将用MarkDown编辑的文章发在里面。
既然开始写了就打算写下去了。
后来我又发现我用的编辑器可以直接将博客发到博客园,于是我又愉快地发到了博客园:http://www.cnblogs.com/-867259206/


我学习Shader参考到的资料:
CSDN专栏【Unity Shaders】:http://blog.csdn.net/column/details/unity-shaders.html
新浪博客【风宇冲】:http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1192309394_4_1.html
书本:
Unity着色器和屏幕特效开发秘籍
GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人
UnityShader编程
CG教程——可编程实时图形权威指南

感谢作者们提供的教程~

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