2.C#利用SocketIoClientDotNet做Socket客户端跟Java netty-socketio服务端通信

1.背景

接到一个任务,是C#端做Socket的客户端,服务端在用Java,Java那边用的Socket组件是 netty-socketio,在网上找了很多,最后发现用SocketIoClientDotNet可以连通。

2.C#客户端代码实现
using Newtonsoft.Json.Linq;
using Quobject.Collections.Immutable;
using Quobject.SocketIoClientDotNet.Client;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
           var options = new IO.Options();
            options.QueryString = "roomId=spc";
            options.IgnoreServerCertificateValidation = true;
            options.AutoConnect = true;
            options.ForceNew = true;
            options.Timeout = 1000*5;
            //  options.Transports = new ImmutableList<string>("websocket");
            var socket = IO.Socket("ws://***.**.**.***:4000/", options);//实例化对象
            socket.On(Socket.EVENT_CONNECT, () =>       //监听链接
            {
                Console.WriteLine("链接成功");
                socket.Emit("sendMessage", "ccdcd");     //发送消息,前面是事件后面是时间  注意:发消息要保证链接是通的,如果链接不通就发数据,再链接上就发不出去
                socket.On("sendMessage", (data) =>      //监听事件
                {
                    Console.WriteLine(data);
                   // var b = (JObject)data;  //将数据转一下
                   // Console.WriteLine(b['name']);
                    Console.WriteLine(data);
                   //socket.Disconnect();      //退出链接
                });
            });
            socket.Connect();   //链接
            socket.On(Socket.EVENT_DISCONNECT, () => {
                //this.m_robot.OutLogMsg("退出联网");
                //conn_net = false;
                socket.Close();
            });                   //socket.close(); 方法只能在这里disconnect 下 关闭其他如 reconnet等等不行       
            Console.ReadKey();
        }
    }
}


3.注意点

注意SocketIoClientDotNet的版本,刚开始使用的版本是0.9.0版本(第一个版本),不稳定,有时候能连接成功有时候连接不成功。后来升级到了最新的版本这个问题得与解决,但是出现了一个新的问题,就是每次连接的时候,会与服务端随机建立2~4个连接。客户端这边没法控制建立的连接数。目前的做法是服务端那边控制,只开启最新的连接。把其余的连接关闭。创建实例后不需要再写Socket.connect(),不然会创建多个连接
由于Java服务端不是我这边开发的。没有java服务端的代码(请谅解)。

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Netty-socketio是一个用于构建实时通信应用程序的开源框架。它基于Netty框架,通过使用WebSocket协议来实现异步、高性能的网络通信Netty-socketio具有以下特点: 1. 强大的异步处理能力:Netty-socketio采用事件驱动的方式处理客户端请求,能够高效地处理大量并发连接。 2. 完善的消息传递机制:Netty-socketio提供了灵活的消息传递方式,支持广播、点对点、房间等不同的消息发送方式,满足不同场景下的通信需求。 3. 多协议支持:Netty-socketio不仅支持WebSocket协议,还支持其他常用的协议,如TCP、HTTP等,便于与现有的系统集成。 4. 可扩展性强:Netty-socketio提供了丰富的拓展接口,用户可以根据自己的需求定制和扩展框架的功能。 5. 易于使用:Netty-socketio提供了简洁的API和丰富的文档,可以快速上手使用,并提供了相应的示例代码,方便开发者学习和理解。 对于客服应用来说,Netty-socketio作为一个实时通信框架,可以用于构建在线客服聊天系统。通过使用Netty-socketio,我们可以实现客户与客服人员之间的实时消息传递,支持文字、图片、文件等多种类型的消息。客户可以通过网页或移动端应用与客服人员进行沟通,实时解决问题,提升用户体验。 Netty-socketio提供了强大的异步处理能力和全双工通信机制,能够处理大量并发连接,并保持连接的稳定性和可靠性。同时,它的多协议支持和可扩展性强的特点,使得我们可以根据自己的业务需求进行定制和拓展,满足不同客服场景下的通信需求。 总之,Netty-socketio作为一个强大的实时通信框架,为客服应用提供了一种高效、稳定的解决方案,帮助企业构建更好的客服系统,并提升客户的满意度。

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