HashMap 和 HashTable 以及ConcurrentHashMap 结构及区别

HashMap (数组 + 链表 + 红黑树(链表长度超过8会变成红黑树))非线程安全原因:

1.添加元素:哈希碰撞时 add 添加元素时是通过头结点来添加的, 这时候就会存在多线程安全问题 (A写入新的头结点后、B也写入新的头结点),B的写入操作就会覆盖A的

2.删除键值元素:同上,, 多线程修改的时候 其中一个线程修改的时候 把自己内存的数据写回去的时候,可能其他的线程已经把这个位置修改过了,会覆盖其它线程的修改.

3.hashMap 扩容的时候 涉及到扩容临界值 多线程会存在 后面的线程覆盖前面线程的扩容操作.(扩容规则 元素个数>加载因子 * 数组长度(初始长度16)就扩容.)

HashMap 和 HashTable 的区别:

1.继承的父类不同:Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap继承自AbstractMap类。但二者都实现了Map接口。

2.线程安全不同:HashMap非线程安全。 Hashtable 中的方法是Synchronize的,是线程安全的

3.key和value是否允许null值:HashMap中key和value都允许为null。key为null的键值对永远都放在以table[0]为头结点的链表中。 HashTable key和value都不允许为null

  1. Hashtable扩容时,将容量变为原来的2倍加1,而HashMap扩容时,将容量变为原来的2倍。
ConcurrentHashMap (主干segment数组,默认16个,所以理论上最大允许16个线程并发.)

ConcurrentHashMap采用了非常精妙的"分段锁"策略,ConcurrentHashMap的主干是个Segment数组。

Segment继承了ReentrantLock,所以它就是一种可重入锁(ReentrantLock)。在ConcurrentHashMap,一个Segment就是一个子哈希表,Segment里维护了一个HashEntry数组,并发环境下,对于不同Segment的数据进行操作是不用考虑锁竞争的。(就按默认的ConcurrentLeve为16来讲,理论上就允许16个线程并发执行,有木有很酷)

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