Java Swing JFrame和JPanel:窗口容器和面板容器

在 Swing 中,任何其他组件都必须位于一个顶层容器中。JFrame 窗口和 JPanel 面板是常用的顶层容器,此文详细介绍这两个容器的使用方法。

一、JFrame 窗口

JFrame 用来设计类似于 Windows 系统中窗口形式的界面。JFrame 是 Swing 组件的顶层容器,该类继承了 AWT 的 Frame 类,支持 Swing 体系结构的高级 GUI 属性。

1.1 JFrame 类的常用构造方法如下所示

JFrame():构造一个初始时不可见的新窗体。
JFrame(String title):创建一个具有 title 指定标题的不可见新窗体。

当创建一个 JFrame 类的实例化对象后,其他组件并不能够直接放到容器上面,需要将组件添加至内容窗格,而不是直接添加至 JFrame 对象。示例代码如下:

frame.getContentPane().add(b);

使用 JFrame 类创建 GUI 界面时,其组件的布局组织示意如下图所示。
在这里插入图片描述
在图中显示有“大家好”的 Swing 组件需要放到内容窗格的上面,内容窗格再放到 JFrame 顶层容器的上面。菜单栏可以直接放到顶层容器 JFrame 上,而不通过内容窗格。内容窗格是一个透明的没有边框的中间容器。

1.2 JFrame 类中的常用方法

getContentPane()	返回此窗体的 contentPane 对象
getDefaultCloseOperation()	返回用户在此窗体上单击“关闭”按钮时执行的操作
setContentPane(Container contentPane)	设置 contentPane 属性
setDefaultCloseOperation(int operation)	设置用户在此窗体上单击“关闭”按钮时默认执行的操作
setDefaultLookAndFeelDecorated (boolean defaultLookAndFeelDecorated)	设置 JFrame 窗口使用的 Windows 外观(如边框、关闭窗口的 小部件、标题等)
setIconImage(Image image)	设置要作为此窗口图标显不的图像
setJMenuBar( JMenuBar menubar)	设置此窗体的菜单栏
setLayout(LayoutManager manager)	设置 LayoutManager 属性

1.3 示例

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

public class JFrameDemo extends JFrame {

    public JFrameDemo() throws IOException {
        setTitle("Java 第一个 GUI 程序");                  //设置显示窗口标题
        setSize(400,200);                                   //设置窗口显示尺寸
		setLocationRelativeTo(null);//窗体居中显示
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);     //置窗口是否可以关闭

        JLabel jl=new JLabel("这是使用JFrame类创建的窗口");     //创建一个标签
        jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);       // 设置标签里的内容居中显示
        Container c = getContentPane();                         //获取当前窗口的内容窗格
        c.add(jl);           //将标签组件添加到内容窗格上

        setIconImage(ImageIO.read(new File("a.png"))); //设置要作为此窗口图标显示的图像
        setVisible(true);    //设置窗口是否可见
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        JFrameDemo jFrameDemo = new JFrameDemo();
    }

}

上述代码创建的 JFrameDemo 类继承了 JFrame 类,因此 JFrameDemo 类可以直接使用 JFrame 类的方法。setTitle() 方法用来设置窗口标题,setDefaultCloseOperation() 方法用来设置响应方式,即当单击“关闭”按钮时退出该程序。
在构造方法中使用 JLabel 类创建一个标签对象 jl,其参数是标签的文本提示信息。JFrame 框架的 getContentPane() 方法获取了内容窗格对象,并使用 add() 方法将标签添加到内容窗格上。最后的 setVisible() 方法是从父类中继承的方法。运行效果如下:
在这里插入图片描述

二、JPanel 面板

2.1 JPanel

JPanel 是一种中间层容器,它能容纳组件并将组件组合在一起,但它本身必须添加到其他容器中使用。JPanel 类的构造方法如下:

JPanel():使用默认的布局管理器创建新面板,默认的布局管理器为 FlowLayout。
JPanel(LayoutManagerLayout layout):创建指定布局管理器的 JPanel 对象。

2.2 JPanel 类的常用方法

Component add(Component comp)	将指定的组件追加到此容器的尾部
void remove(Component comp)	从容器中移除指定的组件
void setFont(Font f)	设置容器的字体
void setLayout(LayoutManager mgr)	设置容器的布局管理器
void setBackground(Color c)	设置组件的背景色

2.3 示例

编写一个使用 JPanel 组件的窗口程序。要求设置标题为“Java的第二个GUI程序”,然后向窗口中添加一个面板,并设置面板上显示的文本为“这是放在JPanel上的标签”,设置面板背景颜色为红色。具体实现代码如下:

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.*;
public class JPanelDemo {   
    public static void main(String[] agrs) {
        JFrame jf=new JFrame("Java第二个GUI程序");    //创建一个JFrame对象
        jf.setBounds(300, 100, 400, 200);    //设置窗口大小和位置
        JPanel jp=new JPanel();    //创建一个JPanel对象
        JLabel jl=new JLabel("这是放在JPanel上的标签");    //创建一个标签
        jp.setBackground(Color.red);    //设置背景色
        jp.add(jl);    //将标签添加到面板
        jf.add(jp);    //将面板添加到窗口
        jf.setVisible(true);    //设置窗口可见
    }
}

如上述代码,首先创建了一个 JFrame 对象,并设置其大小和位置,然后创建了一个 JPanel对象表示面板,调用 setBackground() 方法设置面板的背景色为红色,调用 add() 方法将标签添加到此面板。JFrame 类的 add() 方法将 JPanel 面板添加到 JFmme 窗口中。最后调用 setVisible() 方法将窗口设置为可见。运行效果如下:

在这里插入图片描述

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