自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

林涵宇的博客

改变可以改变的,接受不能改变的,用智慧分辨两者的不同

  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity中的旋转和缩放

一:鼠标旋转被选中的物体1.X轴在平面坐标是左右方向,这里得到的是左右移动距离2.移动距离得到了,接下来要考虑以那个轴为中心作旋转3.这里要实现固定摄像机位置的情况下旋转物体,就以Y轴为中心,所以Rotate(0,mousX,0);public float roate_Speed=100.0f;//旋转速度void Update(){Transform target_tran

2016-01-30 20:15:18 5421

原创 Unity开发app之搜索功能

搜索界面: 这个是用NGUI的Input做的,点击搜索框,在里面输入字符,调用change方法         public void OnSearchTextChange()        {            _searchText = _cachedView.searchInput.value.Replace (" ", "");            if

2016-01-25 20:49:21 4579 2

原创 Unity开发app平台之刷新功能

一、 实现原理NGUI实现拖拽滑动功能组件是ScrollView脚本。实现拖拽刷新与获取更多的原理修改ScrollView的源代码,NGUI提供了检测拖拽内容的边与Panel边缘距离的方法,通过这个方法判断何时调用刷新、获取更多等方法。ScrollView为UI控制脚本,只控制何时刷新,具体的刷新逻辑并不能在里面实现,需要使用Action实现外部的调用,具体看代码。二、 实现方法修改S

2016-01-25 20:44:27 3651 2

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除