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徐不列飞
用美好的事物消磨必定留不住的时间
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HTC steamVR跳转场景等待画面的更改
在非VR项目中,我们切换场景用自带的方法SceneManager.LoadLevel,但是如果在VR(HTC)项目中直接用这个方法的话,切换场景的过程中会出现VIVE自带的等待画面,下面这个方法就是修改他的等待画面,变成自己设计的画面 1、在Hierarchy中,新建一个空物体,添加上SteamVR_LoadLevel脚本 2、在代码中调用 这样就可以了转载 2018-01-06 19:18:27 · 3289 阅读 · 2 评论 -
VR项目主角固定位置(只可以转头,不能移动)
全景图VR观看,VRCamera位置需要在球体中心位置,发现全景图球直径太小,头显移动会离开中心造成视野扭曲改变,本来想通过禁止头显的定位,没找到定位原理,折中将球的位置始终和VRCamera位置同步。Spere.transform.position = Camera.main.transform.position;...原创 2018-05-18 09:08:24 · 3446 阅读 · 0 评论