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原创 打包问题 Android Studio2.3.3 打包cocos2d-x 3.16
1、首先是NDK要对号入座,需要是的r14版本,官网有说。不然爆出一大堆NDK问题2、如果在C++、C代码里面写的新文件,而且没有通过vs IDE创建的,那么不会自动加到cocos2d-x\cocos\scripting\lua-bindings\proj.android\Android.mk 里面的。这个文件主要的功能就是安卓配置表,通过里面的配置来进行打包的。...
2018-05-24 16:43:20 676
原创 cocos-lua 制作无限循环ScrollView ,遇到的坑记录下来,笔记
本来是在紧急开发中,想找官方已经有的,但是官方好像没有,无奈,只能自己写了。 目前只写到了可以循环使用,也可以到顶不动,但是那个回弹效果还没写完。 第一个坑:找监听。 百度上面说是有几种办法,我都试了。第一感觉就是没用,然后不断的尝试找资料,后来发现是因为点击事件的原因,我ScrollView 的底图是一个layout,打开layout点击事件后就收不到全局点击事件了,所...
2018-05-22 17:59:29 1748
转载 获取鼠标点击事件
-- 设置触摸模式node:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ONE_BY_ONE) -- 单点触摸-- 或者node:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ALL_AT_ONCE) -- 多点触摸-- 是否启用触摸-- 默认值: falsenode:setTouchEnabled(true)-- 是否允许当前 node 和所
2017-03-16 19:30:57 1336
转载 quick = cocos2dx - lua 学习记录
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。目录(?)[+]sprite ::IsVisible()是否可见:getPosition()返回x,y:getContentSize().width:getContentSize().height高对于父节点居中setPosition(parent:get
2017-03-16 14:10:26 314
空空如也
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