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1 概述
1.1 函数的声明
JavaScript 有三种声明函数的方法:
- function 命令
function print(s) {
console.log(s);
}
上面的代码命名了一个print
函数,以后使用print()
这种形式,就可以调用相应的代码。这叫做函数的声明(Function Declaration)。
- 函数表达式
var print = function x(){
console.log(typeof x);
};
x()
// ReferenceError: x is not defined
print()
// function
这种声明方式叫函数表达式(Function Expression),是因为赋值语句的等号右侧只能放表达式。采用函数表达式(Function Expression)声明函数时function
命令后面可以不带有函数名。如果加上函数名,该函数名只在函数体内部有效,在函数体外部无效。
函数表达式带有函数名x
只能函数体内部可用,指代函数表达式本身,其他地方都不可用。这种写法的用处有两个:
- 一是可以在函数体内部调用自身;
- 二是方便除错(除错工具显示函数调用栈时,将显示函数名,而不再显示这里是一个匿名函数)。
因此,下面的形式声明函数也非常常见。
var f = function f() {};
疑问: 需要注意的是,函数的表达式需要在语句的结尾加上分号,表示语句结束。而函数的声明在结尾的大括号后面不用加分号。
经过测试没有加分号,没有造成什么影响。
- Function 构造函数
var add = new Function(
'x',
'y',
'return x + y'
);
// 等同于
function add(x, y) {
return x + y;
}
你可以传递任意数量的参数给 Function 构造函数,只有最后一个参数会被当做函数体,如果只有一个参数,该参数就是函数体。
Function 构造函数可以不使用 new
命令,返回结果完全一样。
总的来说,Function 构造函数声明函数的方式非常不直观,几乎无人使用,但是能让你知道函数是谁构造出来的。所有函数都是Function构造出来的包括: Object、Array 和 Function
注:Chrome的console中直接用构造函数会报错(安全问题),可以在source里面使用或者在Firefox浏览器使用。
- 箭头函数
let f1 = x => x*x
let f2 = (x,y) => x+y
let f3 = (x,y) => {return x+y}
如果要返回一个对象,需要用括号括起来,因为可能与label混淆。
let f4 = (x, y) => ({name:x, age:y})
let fn = () => console.log('hi')
let fn2 = fn
fn2()
1.2 函数的重复声明
- function命令:
如果同一个函数被多次声明,后面的声明就会覆盖前面的声明。
function f() {
console.log(1);
}
f() // 2
function f() {
console.log(2);
}
f() // 2
//等价于
function f() {
console.log(1);
}
function f() {
console.log(2);
}
f() // 2
f() // 2
- 函数表达式:
var f = function f() {
console.log(1);
}
f() // 1
var f = function f() {
console.log(2);
}
f() // 2
//等价于
var f
f = function f() {
console.log(1);
}
f() // 1
f = function f() {
console.log(2);
}
f() // 2
函数表达式声明函数,只提升了函数变量名,函数表达式没有提升。
1.3 圆括号运算符, return语句和递归
- 圆括号运算符
调用函数时,要使用圆括号运算符。
function print(){
console.log("foo"
}
print() // foo
return
语句
return
语句不是必需的,如果没有的话,该函数就不返回任何值,或者返回undefined
- 递归(recursion)
递归就是函数可以调用自身。通过递归(先递进后回归),计算斐波那契数列的代码。
function fib(num) {
if (num === 0) return 0;
if (num === 1) return 1;
return fib(num - 2) + fib(num - 1);
}
fib(6) // 8
1.4 第一等公民
JavaScript 语言将函数看作一种值,与其它值(数值、字符串、布尔值等等)地位相同。凡是可以使用值的地方,就能使用函数。比如,可以把函数赋值给变量和对象的属性,也可以当作参数传入其他函数,或者作为函数的结果返回。
函数只是一个可以执行的值,此外并无特殊之处
由于函数与其他数据类型地位平等,所以在 JavaScript 语言中又称函数为第一等公民。
function add(x, y) {
return x + y;
}
// 将函数赋值给一个变量
var operator = add;
operator(2, 3) //5
// 将函数作为参数和返回值
function a(op){
return op;
}
a(add)(1, 1) // 2
//等价
// a(add(1, 1))
1.5 函数名的提升
JavaScript 引擎将函数名视为变量名,所以采用function 命令
声明函数时,整个函数会像变量声明一样,被提升到代码头部。所以,下面的代码不会报错。
f();
function f() {}
表面上,上面代码好像在声明之前就调用了函数f
。但是实际上,由于“变量提升”,函数f
被提升到了代码头部,也就是在调用之前已经声明了。但是,如果采用赋值语句定义函数(函数表达式),JavaScript 就会报错。
f() // TypeError: undefined is not a function
var f = function (){}
//等价于
var f
f()
f = function () {}
注意,如果像下面例子那样,采用
function 命令
和var 赋值语句声明同一个函数
,由于存在函数提升,最后会采用var
赋值语句的定义。
var f = function () {
console.log('1');
}
function f() {
console.log('2');
}
f() // 1
上面例子中,表面上后面声明的函数f
,应该覆盖前面的var
赋值语句,但是由于存在函数提升,实际上正好反过来,代码如下。
function f() {
console.log('2');
}
var f;
f = function () {
console.log('1');
}
f() // 1
2 函数的方法和属性
2.1 name 属性
- 正常情况
name对应的就是函数名。
function f1(){}
f1.name // 'f1'
var f2 = function(){}
f2.name // 'f2'
- 特殊情况
如果变量的值是一个具名函数
(具名函数表达式),那么name
属性返回function
关键字之后的那个函数名。
var f3 = function myName() {};
f3.name // 'myName'
真正的函数名还是
f3
,而myName
这个名字只在函数体内部可用。
- 用处
获取参数函数的名字
var myFunc = function () {};
function test(f) {
console.log(f.name);
}
test(myFunc) // myFunc
2.2 length属性
函数的length
属性返回函数预期传入的参数个数,即函数定义之中的参数个数。
length属性提供了一种机制,判断定义时和调用时参数的差异,以便实现面向对象编程的“方法重载”(overload)。
2.3 toString()
函数的toString()
方法返回一个字符串,内容是函数的源码。
对于那些原生的函数。
Math.sqrt.toString()
// "function sqrt() { [native code] }"
同时函数内部的注释也可以返回。利用这一点,可以变相实现多行字符串。(已过时,可以使用`代码 `)
var multiline = function (fn) {
var arr = fn.toString().split('\n')
return arr.slice(1, arr.length - 1).join('\n')
}
function f() {/*
这是一个
多行注释
*/}
multiline(f)
// " 这是一个
// 多行注释"
3 函数作用域
3.1 定义
作用域(scope):变量存在的范围。
在 ES5 的规范中,JavaScript 只有两种作用域:
- 全局作用域:变量在整个程序中一直存在,所有地方都可以读取;
- 函数作用域:变量只在函数内部存在。
ES6 又新增了块级作用域,暂时不涉及。
对于
var
命令来说,局部变量只能在函数内部声明,在其他区块中声明,一律都是全局变量。
if (true) {
var x = 5;
}
console.log(x); // 5
疑问:将var
改为let
貌似也可以运行
3.2 函数内部的变量提升
与全局作用域一样,函数作用域内部也会产生“变量提升”现象。var
命令声明的变量,不管在什么位置,变量声明都会被提升到函数体的头部。
function foo(x) {
if (x > 100) {
var tmp = x - 100;
}
}
// 等价于
function foo(x) {
var tmp;
if (x > 100) {
tmp = x - 100;
};
}
3.3 函数本身的作用域
函数本身也是一个值(动态变化的值),也有自己的作用域。它的作用域与变量一样,就是其声明时所在的作用域,与其运行时所在的作用域无关。
var a = 1;
var x = function () {
console.log(a);
};
function f() {
var a = 2;
x();
}
f() // 1
上面代码中,函数x
是在函数f
的外部声明的,所以它的作用域绑定在外层,内部变量a
不会到函数f
体内取值,所以输出1
,而不是2
。
很容易犯错的一点是,如果函数A
调用函数B
,却没考虑到函数B
不会引用函数A
的内部变量。
var x = function () {
console.log(a);
};
function y(f) {
var a = 2;
f();
}
y(x)
// ReferenceError: a is not defined
同样的,函数体内部声明的函数,作用域绑定函数体内部。
function foo() {
var x = 1;
function bar() {
console.log(x);
}
return bar;
}
var x = 2;
var f = foo();
f() // 1
上面代码中,函数foo
内部声明了一个函数bar
,bar
的作用域绑定到foo
。当我们在foo
外部取出bar
执行时,变量x
指向的是foo
内部的x
,而不是foo
外部的x
。
正是这种机制,构成了下文要讲解的“闭包”现象。
总之,函数执行时所在的作用域,是定义时的作用域,而不是调用时所在的作用域。
4 函数的参数
4.1 概述
参数:函数运行的时候,有时需要提供外部数据,不同的外部数据会得到不同的结果,这种外部数据就叫参数。
参数分为:形式参数(形参)和实际参数(实参)
- 实参:实际参数
- 形参:非实际参数
function add(x, y){
return x+y
}
add(1, 2) // 3
// 等价于
function add(){
var x = arguments[0]
var y = arguments[1]
return x + y
}
add(1, 2) // 3
其中x
和y
就是形参,因为并不是实际的参数调用add
时,1
和2
是实参,会被赋值给x
和y
。
4.2 参数的省略
函数参数不是必需的,JavaScript 允许省略参数。
function f(a, b) {
return a;
}
f(1, 2, 3) // 1
f(1) // 1
f() // undefined
f.length // 2
注意,函数的
length
属性与实际传入的参数个数无关,而只是反映函数预期传入的参数个数。
但是,没有办法只省略靠前的参数,而保留靠后的参数。如果一定要省略靠前的参数,只有显式传入undefined
(省略的参数不一定只是undefined
,只要有个占位的就行了。)。
function f(a, b) {
return a;
}
f( , 1) // SyntaxError: Unexpected token ','
f(undefined, 1) // undefined
4.3 传递方式
如果函数参数是原始类型的值(数值、字符串、布尔值),传递方式是值传递(passes by value)。这意味着,在函数体内修改参数值,不会影响到函数外部。
var p = 2;
function f(p) {
p = 3;
}
f(p);
p // 2
如果函数参数不是原始类型的值,则是地址传递。
var obj = [1, 2, 3];
function f(o) {
o[1] = 222;
}
f(obj);
obj // [1, 222, 3]
如果函数内部修改的,不是参数对象的某个属性,而是替换掉整个参数,这是不会影响到原始值。
var obj = [1, 2, 3];
function f(o) {
o = [2, 3, 4];
}
f(obj);
obj // [1, 2, 3]
上面代码中,在函数f()
内部,参数对象obj
被整个替换成另一个值。这是不会影响到原始值。这是因为,形式参数(o
)的值实际是参数obj
的地址,重新对o
赋值导致o
指向另一个地址,保存在原地址上的值当然不受影响。
4.4 同名参数
如果有同名的参数,则取最后出现的那个值。
函数f()
有两个参数,且参数名都是a
。取值的时候,以后面的a
为准,即使后面的a
没有值或被省略,也是以后面的a
为准。
function f(a, a) {
console.log(a);
}
f(1, 111) // 111
f(1) // undefined
如果要获得第一个
a
的值,可以使用arguments
对象。
function f(a, a) {
console.log(arguments[0]);
}
f(1) // 1
4.5 arguments 对象(伪数组)
- 定义
arguments
对象的由来:由于 JS 允许函数有不定数目的参数,所以需要一种机制,可以在函数体内部读取所有参数。
arguments
对象只能在函数体内部,才可以使用。
正常模式下,arguments
对象可以在运行时修改。
var f = function(a, b) {
arguments[0] = 3;
arguments[1] = 2;
return a + b;
}
f(1, 1) // 5
严格模式下,arguments
对象与函数参数不具有联动关系。也就是说,修改arguments
对象不会影响到实际的函数参数。
var f = function(a, b) {
'use strict'; // 开启严格模式
arguments[0] = 3;
arguments[1] = 2;
return a + b;
}
f(1, 1) // 2
通过arguments
对象的length
属性,可以判断函数调用时到底带几个参数。
function f() {
return arguments.length;
}
f(1, 2, 3) // 3
f(1) // 1
f() // 0
- 与数组的关系
arguments
是一种类数组。
类数组的特征:
- 一 拥有
length
属性,length
可隐式转换为number
类型,并且不大于Math.pow(2,32)
(比如:22.33和’022’都满足条件) - 二 不具有数组特有的方法
注意,虽然
arguments
很像数组,但它是一个对象。数组专有的方法(比如slice
和forEach
),不能在arguments
对象上直接使用。
如果要让arguments
对象使用数组方法,彻底的解决方法是将arguments
转为真正的数组。
下面是两种常用的转换方法:slice
方法和逐一填入新数组
。
var a = {'1':'gg','2':'love','4':'meimei',length:5};
[].slice.call(a)
// (5) [empty, "gg", "love", empty, "meimei"]
将arguments
对象转为数组:
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
// 或者
var args = [];
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
args.push(arguments[i]);
}
这部分还需要根据this部分相关的进行修改
- callee 属性
这个属性在严格模式里面是禁用的,因此不建议使用。
arguments
对象带有一个callee
属性,返回它所对应的原函数。
var f = function () {
console.log(arguments.callee === f);
}
f() // true
4.6 返回值
只有函数有返回值,每一个函数都有返回值。例如:console.log()
返回值为undefined
console.log('hi')
// hi
// <· undefined
5 函数的其他知识点
5.1 闭包(Closure)
闭包(closure)是 JavaScript 语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现。
理解闭包,首先必须理解变量作用域。前面提到,JavaScript 有两种作用域:全局作用域和函数作用域。
函数内部可以直接读取全局变量。
var n = 999;
function f1() {
console.log(n);
}
f1() // 999
反过来,正常情况下,函数外部无法读取函数内部声明的变量。
function f1() {
var n = 999;
}
console.log(n)
// Uncaught ReferenceError: n is not defined
如果出于种种原因,需要得到函数内的局部变量。正常情况下,这是办不到的,只有通过变通的方法才能实现。那就是在函数的内部,再定义一个函数。
function f1() {
var n = 999;
function f2() {
console.log(n); // 999
}
}
上面代码中,函数f2
就在函数f1
内部,这时f1
内部的所有局部变量,对f2
都是可见的。但是反过来就不行,f2
内部的局部变量,对f1
就是不可见的。
这就是 JavaScript 语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。
既然f2
可以读取f1
的局部变量,那么只要把f2
作为返回值,我们不就可以在f1
外部读取它的内部变量了吗。这样解决了前面代码块2部分:函数外部无法读取函数内部声明的变量
function f1() {
var n = 999;
function f2(){
return n
}
return f2
}
var n = f1()()
console.log(n) // 999
闭包就是函数f2
,即能够读取其他函数内部变量的函数。
由于在 JavaScript 语言中,只有函数内部的子函数才能读取内部变量,因此可以把闭包简单理解成“定义在一个函数内部的函数”。
闭包最大的特点,就是它可以“记住”诞生的环境,比如f2
记住了它诞生的环境f1
,所以从f2
可以得到f1
的内部变量。
在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。
闭包的最大用处有两个:
一个是可以读取函数内部的变量;
另一个就是让这些变量始终保持在内存中,即闭包可以使得它诞生环境一直存在。
请看下面的例子,闭包使得内部变量记住上一次调用时的运算结果。
function createIncrementor(start) {
return function () {
return start++;
};
}
var inc = createIncrementor(5);
inc() // 5
inc() // 6
inc() // 7
上面代码中,start
是函数createIncrementor
的内部变量。通过闭包,start
的状态被保留了,每一次调用都是在上一次调用的基础上进行计算。从中可以看到,闭包inc
使得函数createIncrementor
的内部环境,一直存在。所以,闭包可以看作是函数内部作用域的一个接口。
为什么会这样呢?原因就在于inc
始终在内存中,而inc
的存在依赖于createIncrementor
,因此也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制回收。
闭包的还有一个用处:封装对象的私有属性和私有方法。
function Person(name) {
var _age;
function setAge(n) {
_age = n;
}
function getAge() {
return _age;
}
return {
name: name,
getAge: getAge,
setAge: setAge
};
}
var p1 = Person('张三');
p1.setAge(25);
p1.getAge() // 25
上面代码中,函数Person
的内部变量_age
,通过闭包getAge
和setAge
,变成了返回对象p1
的私有变量。
注意,外层函数每次运行,都会生成一个新的闭包,而这个闭包又会保留外层函数的内部变量,所以内存消耗很大。因此不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题。
5.2 立即调用的函数表达式(IIFE Immediately Invoked Function Expression)
由来:ES5时代,为了得到局部变量(因为当时只有全局作用域和函数作用域,具有作用域的效果),必须引入一个函数,如果这个函数是具名函数,就会造成全局污染,不偿失。于是这个函数为匿名函数,然后可以立即执行。
根据 JavaScript 的语法,圆括号()
跟在函数名之后,表示调用该函数。比如,print()
就表示调用print
函数。
有时,我们需要在定义函数之后,立即调用该函数。这时,你不能在函数的定义之后加上圆括号,这会产生语法错误。
function(){ /* code */ }();
// SyntaxError: Unexpected token
产生这个错误的原因是:function
这个关键字即可以当作语句,也可以当作表达式(函数前2种定义方式)。
// 语句
function f() {}
// 表达式
var f = function f() {}
当作表达式时,函数可以定义后直接加圆括号调用。
var f = function f(){ /* code */ }();
上面的代码中,函数定义后直接加圆括号调用,没有报错。原因就是function
作为表达式,引擎就把函数定义当作一个值。这种情况下,就不会报错。
为了避免解析的歧义,JavaScript 规定,如果function关键字出现在行首,一律解释成语句。因此,引擎看到行首是function关键字之后,认为这一段都是函数的定义,不应该以圆括号结尾,所以就报错了.
函数定义后立即调用的解决方法,就是不要让function
出现在行首,让引擎将其理解成一个表达式。
最简单的处理,就是将其放在一个圆括号里面。
(function(){ /* code */ }());
// 或者
(function(){ /* code */ })();
上面两种写法都是以圆括号开头,引擎就会认为后面跟的是一个表达式,而不是函数定义语句,所以就避免了错误。这就叫
做“立即调用的函数表达式”(Immediately-Invoked Function Expression),简称 IIFE。
注意,上面两种写法最后的分号都是必须的。如果省略分号,遇到连着两个 IIFE,就会报错。
// 报错
(function(){ /* code */ }())
(function(){ /* code */ }())
推而广之,任何让解释器以表达式来处理函数定义的方法,都能产生同样的效果,比如下面7种写法。
var i = function(){ return 10; }();
true && function(){ /* code */ }();
0, function(){ /* code */ }();
!function () { /* code */ }();
~function () { /* code */ }();
-function () { /* code */ }();
+function () { /* code */ }();
通常情况下,只对匿名函数使用这种“立即执行的函数表达式”。
它的目的有两个:
一是不必为函数命名,避免了污染全局变量;
二是 IIFE 内部形成了一个单独的作用域,可以封装一些外部无法读取的私有变量。
// 写法一
var tmp = newData;
processData(tmp);
storeData(tmp);
// 写法二
(function () {
var tmp = newData;
processData(tmp);
storeData(tmp);
})();
上面代码中,写法二比写法一更好,因为完全避免了污染全局变量。
6 eval 命令
6.1 eval的基本用法
eval
命令:接受一个字符串作为参数,并将这个字符串当作语句执行。
如果参数字符串无法当作语句运行,那么就会报错。
eval('3x') // Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
放在eval
中的字符串,应该有独自存在的意义,不能用来与eval
以外的命令配合使用。举例来说,下面的代码将会报错。
eval('return;'); // Uncaught SyntaxError: Illegal return statement
上面代码会报错,因为return
不能单独使用,必须在函数中使用。
如果eval的参数不是字符串,那么会原样返回。
eval
没有自己的作用域,都在当前作用域内执行,因此可能会修改当前作用域的变量的值,造成安全问题。
var a = 1;
eval('a = 2');
a // 2
为了防止这种风险,JavaScript 规定,如果使用严格模式,eval
内部声明的变量,不会影响到外部作用域。
(function f() {
'use strict';
eval('var foo = 123');
console.log(foo); // ReferenceError: foo is not defined
})()
不过,即使在严格模式下,eval
依然可以读写当前作用域的变量。
(function f() {
'use strict';
var foo = 1;
eval('foo = 2');
console.log(foo); // 2
})()
总之,eval
的本质是在当前作用域之中,注入代码。
由于安全风险和不利于 JavaScript 引擎优化执行速度,所以一般不推荐使用。
通常情况下,eval
最常见的场合是解析 JSON 数据的字符串,不过正确的做法应该是使用原生的JSON.parse
方法。
6.2 eval的别名调用
@@@
前面说过eval
不利于引擎优化执行速度。更麻烦的是,还有下面这种情况,引擎在静态代码分析的阶段,根本无法分辨执行的是eval
。
@@前面需要给个链接@
var m = eval;
m('var x = 1');
x // 1
为了保证eval
的别名不影响代码优化,JavaScript 的标准规定,凡是使用别名执行eval
,eval
内部一律是全局作用域。
var a = 1;
function f() {
var a = 2;
var e = eval;
e('console.log(a)');
}
f() // 1
上面代码中,eval
是别名调用,所以即使它是在函数中,它的作用域还是全局作用域,因此输出的a为全局变量。这样的话,引擎就能确认e()
不会对当前的函数作用域产生影响,优化的时候就可以把这一行排除掉。
eval
的别名调用的形式五花八门,只要不是直接调用,都属于别名调用,因为引擎只能分辨eval()
这一种形式是直接调用。
eval.call(null, '...')
window.eval('...')
(1, eval)('...')
(eval, eval)('...')
箭头函数
fn
保存了匿名箭头函数的地址,这个地址被复制给了fn2
,fn2()
调用了匿名箭头函数,fn
和fn2
都是匿名函数的引用而已,真正的函数既不是fn
也不是fn2
。
箭头函数:没有arguments
和this
,里面的this
就是外面的this
console.log(this)
// Window {0: global, 1: global, window: Window, self: Window, document: document, name: "", location: Location, …}
let fn = () => console.log(this)
fn()
// Window {0: global, 1: global, window: Window, self: Window, document: document, name: "", location: Location, …}
fn.call(1)
// Window {0: global, 1: global, window: Window, self: Window, document: document, name: "", location: Location, …}
回调函数
回调函数:被作为实参传入另一函数,并在该函数内被调用。
- 同步回调
function greeting(name) {
alert('Hello ' + name);
}
function processUserInput(callback) {
var name = prompt('请输入你的名字。');
callback(name);
}
processUserInput(greeting);
- 异步回调
回调函数经常被用于继续执行一个异步 完成后的操作,它们被称为异步回调。
方
调用时机
刻舟求剑
- 例子1
let a = 1
function fn(){
setTimeout(()=>{
console.log(a)
}, 0)
}
fn()
a = 2
// 2
例如,你正在打LOL,马上最后一波互拆家的时候,你妈(fn()
)叫你吃饭。你说马上来,然后你是先把对面家拆了,结束游戏后,然后再去吃饭。
- 例子2
let i = 0
for(i = 0; i<6; i++){
setTimeout(()=>{
console.log(i)
}, 0)
}
答案:6个6
当setTimeout()的毫秒数设置为0的时候,是要先执行完函数调用栈中的代码,然后立即调用定时器。
因为定时器都被放在了一个队列中,等待上下文的可执行代码运行完毕后,才开始运行定时器,也就是定时器才刚开始计时。代码中声明一个let全局变量i,然后在for循环中改变i,所以在定时器的方法执行的时候,变量i已经变成了6,所以输出的全部是6。
这里的互拆家是for循环, 先要把这最后一波打完(循环结束), 此时的i的值为6, 然后再执行6个需要执行的setTimeout打印出6.
- 例子3
因为例2不符合, 新人思路, 然后JS就’聪明的’用例3来实现新人的想法
for(let i = 0; i<6; i++){
setTimeout(()=>{
console.log(i)
}, 0)
}
答案:0, 1, 2, 3, ,4, 5
@@@
因为JS在for 和let一起用的时候回加东西, 保留每次循环i的值
每次循环会多创建一个i
@@JS并不是一门好语言@
作用域 & 闭包
JS中是静态作用域(词法作用域)
JS的全局变量:
- 在顶级作用域声明的变量
- window的属性(无论是不是在顶级作用域定义)
作用域原则:就近原则
闭包:如果一个函数用到了外部的变量,那么这个函数加这个变量就叫做闭包。
function f1(){
let a = 1
function f2(){
// a和f3组成闭包
let a = 2
function f3(){
console.log(a)
}
// a和f3组成闭包
a = 22
f3()
}
console.log(a)
a = 100
f2()
}
f1()
参数和返回值
调用,调用栈与爆栈
调用栈:JavaScript 引擎在调用一个函数前,需要把函数所在的环境 push 到一个数组里,这个数组叫做调用栈。等函数执行完毕后,就会把环境 pop 出来,然后 return 到之前的环境,继续执行后续代码。
递归:先递进,后回归。并不是调用自己就是递归(可能存在死循环,死循环不是递归)。
- 例子 1:阶乘
function f(n){
return n !== 1 ? n * f(n-1) : 1
}
- 例子2:爆栈
爆栈:当压栈过多,会导致程序崩溃。
function computeMaxCallStackSize(){
try{
return 1 + computeMaxCallStackSize();
}catch(e){
return 1;
}
}
最多压栈:
Chrome为12540;
Edge为12540;
FireFox为26771;
person.sayHi()的this
每一个函数的都有arguments
和this
, 除了箭头函数
方方总结:this
是隐藏参数,arguments
是普通参数