node.js知识点三(fs)

原创 2018年04月15日 15:32:08

文件系统(File System)
- 文件系统简单来说就是通过Node来操作系统中的文件
- 使用文件系统,需要先引入fs模块,fs是核心模块

同步文件的写入

1.打开文件
fs.openSync(path, flags[, mode])
- path 要打开文件的路径
- flags 打开文件要做的操作的类型
- mode 设置文件的操作权限
返回值:
- 该方法会返回一个文件的描述符作为结果,我们可以通过该描述符来对文件进行各种操作
2.向文件中写入内容
fs.writeSync(fd, string[, position[, encoding]])
- fd 文件的描述符,需要传递要写入的文件的描述符
- string 要写入的内容
- position 写入的起始位置
- encoding 写入的编码,默认utf-8
3.保存并关闭文件
fs.closeSync(fd)
- fd 要关闭的文件的描述符
例如:

var fs = require("fs");
var fd = fs.openSync("HelloWorld.txt" , "w");
fs.writeSync(fd , "HelloWorld", 6);
fs.closeSync(fd);

异步文件写入
fs.open(path, flags[, mode], callback)
- 用来打开一个文件
- 异步调用的方法,结果都是通过回调函数的参数返回的
- 回调函数两个参数:err,fd
fs.write(fd, string[, position[, encoding]], callback)
- 用来异步写入一个文件
fs.close(fd, callback)
- 用来关闭文件
例如:

var fs = require("fs");
fs.open("HelloWorld.txt","w",function (err , fd) {
    if(!err){
        fs.write(fd,"Hello异步",function (err) {
            if(!err){
                cfs.close(fd , function (err) {
                if(!err){
                    console.log("文件已关闭~~~");
                }
            });
        }

        });
    }else{
        console.log(err);
    }
});

简单文件写入
fs.writeFile(file, data[, options], callback)
fs.writeFileSync(file, data[, options])
- file 要操作的文件的路径
- data 要写入的数据
- options 选项,可以对写入进行一些设置
- callback 当写入完成以后执行的函数

同步、异步、简单文件的写入都不适合大文件的写入,性能较差,容易导致内存溢出
流式文件写入
//创建一个可写流
fs.createWriteStream(path[, options])
- 可以用来创建一个可写流
- path,文件路径
- options 配置的参数
通过监听流的open和close事件来监听流的打开和关闭
on(事件字符串,回调函数)
- 可以为对象绑定一个事件
once(事件字符串,回调函数)
- 可以为对象绑定一个一次性的事件,该事件将会在触发一次以后自动失效
例如:

var fs = require("fs");
var ws = fs.createWriteStream("HelloWorld.txt");
ws.once("open",function () {
console.log("监听流的打开");
});
ws.once("close",function () {
    console.log("监听流的关闭");
});
ws.write("Hello");
ws.write("World");
//用end关闭流
ws.end();

文件读取:
1.同步文件读取
2.异步文件读取
3.简单文件读取
fs.readFile(path[, options], callback)
fs.readFileSync(path[, options])
- path 要读取的文件的路径
- options 读取的选项
- callback回调函数,通过回调函数将读取到内容返回(err , data)
err 错误对象
data 读取到的数据,会返回一个Buffer

4.流式文件读取
流式文件读取也适用于一些比较大的文件,可以分多次将文件读取到内存中

var fs = require("fs");
var rs = fs.createReadStream("HelloWorld.mp4");
var ws = fs.createWriteStream("cppy.mp4");
rs.once("open",function () {
    console.log("监听流的打开");
});
rs.once("close",function () {
    console.log("监听流的关闭");
    ws.end();//数据读取完毕,关闭可写流
});
ws.once("open",function () {
    console.log("监听可写流的打开");
});

ws.once("close",function () {
    console.log("监听可写流的打开");
});
//如果要读取一个可读流中的数据,必须要为可读流绑定一个data事件,data事件绑定完毕,它会自动开始读取数据
rs.on("data", function (data) {
    //将读取到的数据写入到可写流中
    ws.write(data);
});
进阶:
var fs = require("fs");
var rs = fs.createReadStream("C:/Users/lilichao/Desktop/笔记.mp3");
var ws = fs.createWriteStream("b.mp3");
rs.pipe(ws);//pipe()可以将可读流中的内容,直接输出到可写流中
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