黑马程序员—java基础_GUI图形化界面

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1.继承关系

Component

Container(可以添加其他组件通过add)

Window

Frame

Dialog

FileDialog

Panel

Button

Label

Checkbox

TextComponent

Textarea

TextField

2.布局

(1)FlowLayout(流式布局管理器):从左到右的顺序排列,Panel默认的布局管理器

(2)BorderLayout(边界布局管理器):东南西北中,Frame默认的布局管理器

(3)GridLayout(网格布局管理器):规则的矩阵

(4)CardLayout(卡片布局管理器):选项卡

(5)GradBagLayout(网格包布局管理器):非规则的矩阵。

3.创建图形化界面步骤:

(1)创建frame窗体

(2)对窗体进行基本设置(位置、大小、布局)

(3)定义组件

(4)将组件通过窗体add方法添加到窗体中

(5)让窗体显示,通过setVisible(true)

4.事件监听机制

特点:事件源,事件,监听器,事件处理

事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。

事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class AwtDemo {

	/**定义一个窗体,在窗体中添加一个按钮具备关闭该窗体的功能。
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Frame f = new Frame("my awt");//新建一个Frame窗体
		f.setSize(500,400);//设置大小
		f.setLocation(300,200);//位置
		f.setLayout(new FlowLayout());//布局
		Button b = new Button("我是一个按钮");//定义组件		
		f.add(b);//将组件添加进窗体
		
		//添加事件监听机制
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()//因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口,并覆盖了其中的所有方法。那么我只要继承自Windowadapter覆盖我需要的方法即可.
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)//关闭操作
			{
				System.exit(0);
			}
		});//覆盖需要用到的方法
		f.setVisible(true);//将窗体显示
	}
}
按钮的监听事件:

<span style="white-space:pre">		</span>Button but=new Button("关闭");
		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{		
				System.exit(0);
			}
		});

想要哪个组件具备什么样的特有监听器,需要查看该组件对象的功能。

button.addActionListener(ActionListener al)ActionListener没有Adapter,只有一个方法actionPerformed,只有覆盖该方法即可。

5.共性事件:鼠标和键盘

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class MouseAndKeyEvent {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

	}
	private Frame f;
	private Button but;
	private TextField tf;

	MouseAndKeyEvent()
	{
		init();
	}

	public void init()
	{
		f = new Frame("my frame");//创建新的窗体

		f.setBounds(300,100,600,500);//设置窗体的显示位置和窗体大小
		f.setLayout(new FlowLayout());//设置窗体的布局

		tf = new TextField(20);//定义一个单行文本组件
		but = new Button("my button");//定义一个按钮
	
		f.add(tf);//将单行文本加入到窗体
		f.add(but);//将按钮添加到窗体

		myEvent();//调用我的自定义事件事件

		f.setVisible(true);//将窗体显示

	}
	private void myEvent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()//创建一个WindowAdapter覆盖其windowClosing方法
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);//关闭操作
			}
		});


		tf.addKeyListener(new KeyAdapter()//添加键盘监听机制,新建一个KeyAdapter覆盖keyPressed方法
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)//按键按下时调用此方法
			{
				//e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER//组合键
				int code = e.getKeyCode();//获取键人的值
				if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))//判断是否是0-9的数字,即只能用数字键
				{
					System.out.println(code+".....是非法的");
					e.consume();//如果满足就不处理事件,结束
				}
			}
		});

		//给But添加一个键盘监听。
		but.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{	
				if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
					//System.exit(0);
				System.out.println("ctrl+enter is run");

				//System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"...."+e.getKeyCode());
			}
		});
		

		but.addMouseListener(new MouseAdapter()//添加鼠标事件监听器
		{
			private int count = 1;
			private int clickCount = 1;
			public void mouseEntered(MouseEvent e) //复写鼠标进入方法
			{
				System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++);
			}
			public void mouseClicked(MouseEvent e)//鼠标点击方法
			{
				if(e.getClickCount()==2)
					System.out.println("双击动作"+clickCount++);
			}
		});
		
	}

}
6.对话框:Dialog

也是一个窗体,但是依赖于原窗体,里面有两个组件:label和button

Dialog d=new Dialog(frame f,“窗体名”,true)最后一个参数表示模式true表示如果不操作对话框,所属的那个窗体不能操作。

7.菜单

MenuBar类封装绑定到框架的菜单栏的平台概念,为了将该菜单栏与frame对象关联,可以调用该框架的setMenuBar方法。

MenuBar mb=new MenuBar();Menu m=new Menu(“文件”);MenuItem closeItem=new MenuItem(“退出”);Frame f=new Frame("我的窗体")

m.add(closeItem);mb.add(m);f.setMenuBar(mb);

FileDialog fd=new FileDialog(f,"打开",FileDialog.LOAD)打开

FileDialog fd1=new FileDialog(f,"保存",FileDialog.SAVE)保存




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