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laya
NZD-Target
这个作者很懒,什么都没留下…
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LayaAir2.6与之前版本相比变化与一些常见问题
1.在unity设置的tag不能获得,但是可以设置layer;2.之前版本获取子级元素可以通过children,现在只能getChildAt;3.ts版本中var cameraFollow=this.camera.addComponent(CameraFollow) as CameraFollow增加了脚本后,还需要as一下,不然在使用cameraFollow时获取不到里面的方法或参数;4.unity导出预设的时候,在laya中使用.lh,加载.lh资源获得的里面还是包括场景部分;...原创 2020-05-30 16:21:08 · 305 阅读 · 0 评论 -
Laya typescript 单例模式
之前在网上搜了一些单例模式,使用的不是那么顺手,今天把自己感觉用得顺手的ts单例模式记录一下:private static _inst: PlayerController;public static get inst(): PlayerController { if (this._inst == null) { this._inst = new PlayerController(); } return this._inst;}public is_o原创 2020-05-29 17:06:23 · 734 阅读 · 0 评论 -
LayaAir 2.6 雪地shader整理
因为最近开发一个laya3d小游戏,有需要用到shader的地方,最后发现网上找的laya shader因为laya Api的变动而没能达到自己想要的效果,所以决定整理一下:SnowMaterial.tsexport default class SnowMaterial extends Laya.Material { static DIFFUSETEXTURE = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_Texture"); public readonl原创 2020-05-28 12:08:52 · 731 阅读 · 1 评论