面向对象编程三大特性之一--封装

封装作为面向对象编程的三大特性之一,是通过信息隐藏技术实现的。它允许将对象的属性和行为组合在一起,并通过定义受保护的接口控制数据的访问。在Java中,private关键字用于实现封装。封装的例子包括创建一个学生实体,隐藏内部细节并提供公共接口。通过封装,如图片类,可以简化对象的操作,如移动和改变大小,提高代码逻辑的清晰度和便利性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们知道,我们通常所说的面向对象编程有三大特性,继承,封装与多态。

封装,既然作为三大特性之一,什么是封装,怎么封装,以及封装有什么好处?

先看一下比较官方的一种定义:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。封装是一种信息隐藏技术,在java中通过关键字private实现封装。什么是封装?封装把对象的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度。

比如我们把一个学生的姓名 ,性别,年龄,以及其所具有的一些方法封装为一个学生实体,并对外提供一些接口,即使一种封装。通常我们所写的类,就是对一些具有相同事物的属性及方法的抽象,最后封装在一起。下面通过一个对图片类的封装,来进一步理解封装。封装之后的图片类,可以任意的在窗体上移动,改变大小,移动的速度这些都可以实现。

package com.sg.PictureWatch;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;

import javax.swing.ImageIcon;

public class PictureWatch {
       Image 
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