五子棋算法判断输赢

五子棋相信大部分人都玩过,至少应该听说过。(五子棋源码

简述一下规则:当在棋盘的横行或竖行或斜行(左斜与右斜)有五个及以上连续的棋子的时候,则为赢。

分析一下五子棋的算法,当下一个棋子的时候(对应相应的棋盘应该有一个坐标),应该判断下的棋子的横行,横行或竖行或斜行(左斜与右斜)是否满足连续棋子的个数大于等于5个,每次下一个棋子的时候都应该有所判断,每次都应该对4个大的方向(横行,竖行,左斜,右斜)进行遍历算法。

如下图                                                        :

 

图中黑棋已经有3颗连续的,加上右边一颗(中间有一个还没下,为了陈诉方便,我把它命名为s),显然如果现在归黑棋下的话,s为最佳位置。人很好判断,只是对应计算机的话,我们应该怎么使用算法让计算机明白放在s位置能够赢。

放入S位置后,应该设置一个记数标志count判断某一个方向的的棋子数是否大于等

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