GOF设计模式之工厂模式

工厂模式实现了创建者与调用者分离。
工厂模式分为简单工厂模式,工厂方法模式以及抽象工厂模式。

简单工厂模式:

car接口:
public interface Car {
     void run();
}
//对car的继承
public class Benz implements Car{
    @Override
    public void run() {
    System.out.println("Benz能跑");   
    }
}
//对car的继承
public class BMW implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("BMWe能跑");
    }
}
//简单工厂
public class CarFactory {
    public static Car creatCar(String car) {
        if("宝马".equals(car)) {
            return new BMW();
        } else if("奔驰".equals(car)) {
            return new Benz();
        } else {
            return null;
        }
     }
}
//测试类
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Car c1 = CarFactory.creatCar("奔驰");
        Car c2 = CarFactory.creatCar("宝马");

    }
}

简单工厂模式较为简单,但是当增加新的产品的时候会修改已有的代码而不是直接增加类。
`

工厂方法:

//car接口
public interface Car {
     void run();
}
//car工厂
public interface CarFactory {
     Car creatCar();
}
//具体的car类
public class Benz implements Car{
    @Override
    public void run() {
    System.out.println("Benz能跑");
    }
}
//相应的工厂
public class BenzFactory implements CarFactory{
    @Override
    public Car creatCar() {
        return new Benz();
    }
}
public class BMW implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("BMW能跑");
    }
}
public class BMWFactory implements CarFactory{
    @Override
    public Car creatCar() {
        return new BMW();
    }

}
//相应的测试类
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Car c = new BenzFactory().creatCar();
        c.run();
        Car c2 = new BMWFactory().creatCar();
        c2.run();
    }
}

工厂方法对于每一种产品都有自己的工厂,要增加新的产品的时候,只需要增加相应的类与工厂即可。

抽象工厂:

//发动机类
public interface Engine {
    void start();
}
class LuxuryEngine implements Engine{
    @Override
    public void start() {
     System.out.println("启动快");     
    }
}
class LowEngine implements Engine{
    @Override
    public void start() {
     System.out.println("启动慢");     
    }
}
//座椅类
public interface Seat {
    void massage();
}

class LuxurySeat implements Seat {
    @Override
    public void massage() {
        System.out.println("能够进行按摩");
    }
}
class LowSeat implements Seat {
    @Override
    public void massage() {
        System.out.println("不能够进行按摩");
    }
}
//轮胎类
public interface Tyre {
    void wear();
}
class LuxuryTyre implements Tyre{
    @Override
    public void wear() {
     System.out.println("不易磨顺");
    }
}
class LowTyre implements Tyre{
    @Override
    public void wear() {
     System.out.println("易磨顺");
    }

}
//car工厂
public interface CarFactory {
   Engine creatEngine();
   Seat   creatSeat();
   Tyre   creatTyre();
}
//高端工厂
public class LuxuryFactory implements CarFactory {

    @Override
    public Engine creatEngine() {
        return new LuxuryEngine();
    }
    @Override
    public Seat creatSeat() {
        return new LuxurySeat();
    }
    @Override
    public Tyre creatTyre() {
        return new LuxuryTyre();
    }

}
//低端工厂
public class LowFactory implements CarFactory{

    @Override
    public Engine creatEngine() {
        return new LowEngine();
    }
    @Override
    public Seat creatSeat() {
        return new LowSeat();
    }
    @Override
    public Tyre creatTyre() {
        return new LowTyre();
    }

}
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