简单的基于Android的网上学习系统的设计-1

写在前面的话

        由于毕业设计的需要,本人自学了Android的开发,做了一款基于Android的课程网上学习系统。可以实现课程在线观看,发布通知,签到定位,在线测试等功能。但毕竟本人不是专业的软件专业,因而整个系统和程序中也会存在很多不足,而且,这也是我第一次在CSDN上写这种博客,所以对于不足之处,欢迎大家提出指导意见,批评指正。写这篇博客,主要是因为在软件的设计中,也会遇到很多的问题,但通过在网上查阅资料,得到了很多的帮助,因而希望也能写一篇博客,给大家一些参考,帮助到有需要的人,同时,也是对自己的开发的一个记录。

      简单的基于Android的网上学习系统的设计-2:https://blog.csdn.net/qq_28053421/article/details/105795067

      废话不多说,下面开始进入正题。整个系统中代码还是比较多的,系统的功能结构图如下:

      这里先介绍比较重要的一个部分——签到定位。其余的以后有时间会慢慢地进行一个记录和更新。

签到定位

       签到定位主要是使用的高德地图定位的API,API可以直接在高德地图开发者中心下载,在使用前要先在高德按要求申请一个秘钥,然后就可以进行开发了。具体的定位使用,高德也有介绍,我在这里也对定位功能进行了一个整理。

功能简介

       在这里,老师点击开启签到后,服务端会生成一个四位数的签到码,并将签到码存入数据库(这样的话,也可以在之后查看签到记录),然后学生可以根据该签到码进行签到,签到数据也会存入数据库,方便以后的签到记录的查看。同时,老师的签到界面也可以实时查看到已签到学生的数据,实时查看我是 开一个子线程,让软件每隔5秒去请求一次数据 实现的。

功能实现

      这里主要介绍一下学生部分的签到定位

      首先要使用高德定位,要去配置一下Manifest文件:

<!--用于访问网络,网络定位也需要上网-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/></uses-permission>
<!--用于进行网络定位-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission>
<!--用于访问GPS定位-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>
<!--用于获取运营商信息,用于支持提供运营商信息相关的接口-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"></uses-permission>
<!--用于访问wifi网络信息,wifi信息会用于进行网络定位-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"></uses-permission>
<!--用于获取wifi的获取权限,wifi信息会用来进行网络定位-->
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"></uses-permission>
<!--用于读取手机当前的状态-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"></uses-permission>
<!--用于申请调用A-GPS模块-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS"></uses-permission>

<!-- 高德地图 秘钥 -->
<meta-data
    android:name="com.amap.api.v2.apikey"
    android:value="这里填你申请到的秘钥"/>

<!-- 高德地图定位的service -->
<service 
   android:name="com.amap.api.location.APSService">
</service>

         配置完成后,就可以使用签到服务了

/**-------先导入高德地图的包--------**/
import com.amap.api.location.AMapLocation;
import com.amap.api.location.AMapLocationClient;
import com.amap.api.location.AMapLocationClientOption;
import com.amap.api.location.AMapLocationListener;
import com.amap.api.location.AMapLocationClientOption.AMapLocationMode;

public class SignIn4StudentActivity extends Activity {

    private String city;  //城市
    private String district;  //城区
    private String street;  //街道
    private String streetNum;  //街道门牌号
    private String location = "定位失败";  //定位
	
    //声明  AMapLocationClient 类 对象
    private AMapLocationClient mLocationClient = null;

    //声明 AMapLocationClientOption 对象
    private AMapLocationClientOption mLocationOption = null;

    //声明 定位 回调 监听器---接收定位的信息
    private AMapLocationListener mLocationListener = new AMapLocationListener() {
		
	@Override
	public void onLocationChanged(AMapLocation amapLocation) {
		if (amapLocation != null) {
			if (amapLocation.getErrorCode() == 0) {
			     //为0,则定位成功
			    //获取定位信息
			    city = amapLocation.getCity();
			    district = amapLocation.getDistrict();
			    street = amapLocation.getStreet();
			    streetNum = amapLocation.getStreetNum();
			    location = city + district + street + streetNum;
			 }else{
			    Toast.makeText(SignIn4StudentActivity.this, "定位失败。ErrCode: " + amapLocation.getErrorCode() + "\nerrInfo: " + amapLocation.getErrorInfo(), 0).show();
			    location = "定位失败";
			 }
		}
	}
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	super.onCreate(savedInstanceState);
	setContentView(R.layout.activity_signin4student);
		
	initView();  //这个函数主要是进行页面里控件的一些初始化,所以在这里省略一下
	initData();
	initListener();
    }

    private void initData() {
        ......  //省略了 对页面意图跳转等 进行数据接收等的处理

	//初始化 定位
	mLocationClient = new AMapLocationClient(getApplicationContext());
	//设置定位回调监听
	mLocationClient.setLocationListener(mLocationListener);
	//初始化  AMapLocationClientOption 对象
	mLocationOption = new AMapLocationClientOption();
	//设置定位参数

	//设置定位模式为AMapLocationMode.Hight_Accuracy,高精度模式。
	mLocationOption.setLocationMode(AMapLocationMode.Hight_Accuracy);
	//获取一次定位结果: 该方法默认为false。
	mLocationOption.setOnceLocation(true);
	//获取最近3s内精度最高的一次定位结果:
	//设置setOnceLocationLatest(boolean b)接口为true,启动定位时SDK会返回最近3s内精度最高的一次定位结果。如果设置其为true,setOnceLocation(boolean b)接口也会被设置为true,反之不会,默认为false。
	mLocationOption.setOnceLocationLatest(true);
	//设置是否返回地址信息(默认返回地址信息)
	mLocationOption.setNeedAddress(true);
	//设置是否允许模拟位置,默认为true,允许模拟位置
	mLocationOption.setMockEnable(true);
	//单位是毫秒,默认30000毫秒,建议超时时间不要低于8000毫秒。
	mLocationOption.setHttpTimeOut(20000);
	//关闭缓存机制
	mLocationOption.setLocationCacheEnable(false);	

	//将上述设置的定位参数 设置给 定位客户端对象
	mLocationClient.setLocationOption(mLocationOption);
		
	AMapLocationClientOption option = new AMapLocationClientOption();
	//设置定位场景,目前支持三种场景(签到、出行、运动,默认无场景)
	option.setLocationPurpose(AMapLocationClientOption.AMapLocationPurpose.SignIn);
	if(null != mLocationClient){
	    mLocationClient.setLocationOption(option);
	    //设置 场景模式 后 最好调用一次stop,再调用start以保证场景模式生效
	    mLocationClient.stopLocation();
	    mLocationClient.startLocation();  //开启定位
	 }
    }

    private void initListener() {
	//签到按钮
	btn__signin4teacher_signin.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
	    @Override
	    public void onClick(View v) {
		showSigningDialog();
		String signCode = et_signin4teacher_signcode.getText().toString().trim();
		if(TextUtils.isEmpty(signCode)){
		    Toast.makeText(SignIn4StudentActivity.this, "请输入签到码", 0).show();
		    return;
		}
		if("定位失败".equals(location)){
		    Toast.makeText(SignIn4StudentActivity.this, "定位失败,无法签到,请退出该页面后重新签到", 0).show();
		    return;
		}

		//启动服务,进行签到---这里传递的参数是我设计的软件里进行签到所需要传递给服务器的,你也可以根据自己的需求进行设置
		Intent service = new Intent(SignIn4StudentActivity.this, SignInService.class);
		service.putExtra("operation", "signIn");
		service.putExtra("signCode", signCode);
		service.putExtra("mClass", (Serializable)mClass);
		service.putExtra("loginUser", (Serializable)loginUser);
		service.putExtra("location", location);
		service.putExtra("messenger", new Messenger(handler));
		startService(service);
	    }
	});
    }
}

      最后启动服务后在service里的操作,就是简单地将数据传给服务器,服务器将签到码进行比对后,若签到码可用,则将签到数据写入数据库,并返回签到成功的提示,否则,不将数据写入数据库,并返回签到失败的提示。这里就不再进行详述了。

效果图

老师的签到页面

 

最后

 第一次写博客,可能有些地方描述的也不是很清楚,如果有问题,欢迎大家留言讨论。不足之处也欢迎大家指出。

在线测试 部分的介绍:https://blog.csdn.net/qq_28053421/article/details/105795067

 转载请标明出处。谢谢支持!

 

 

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