2.Scala 基础语法

1.Scala 基础语法

在scala中每行后面不需要加分号,直接通过换行如来区分;但是一行中写了多个语句,语句与语句之间必须用分号来分割

我们可以认为 Scala 程序是对象的集合,通过调用彼此的方法来实现消息传递。接下来我们来理解下,类,对象,方法,实例变量的概念:

  • 对象 - 对象有属性和行为。例如:一只狗的状属性有:颜色,名字,行为有:叫、跑、吃等。对象是一个类的实例。
  • 类 - 类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。
  • 方法 - 方法描述的基本的行为,一个类可以包含多个方法。
  • 字段 - 每个对象都有它唯一的实例变量集合,即字段。对象的属性通过给字段赋值来创建。

1.1 Scala 基本语法注意点:

  • 区分大小写 - Scala是大小写敏感的,这意味着标识Hello 和 hello在Scala中会有不同的含义。
  • 类名 - 对于所有的类名的第一个字母要大写。
    如果需要使用几个单词来构成一个类的名称,每个单词的第一个字母要大写。
    示例:class MyFirstScalaClass
  • 方法名称 - 所有的方法名称的第一个字母用小写。
    如果若干单词被用于构成方法的名称,则每个单词的第一个字母应大写。
    示例:def myMethodName()
  • 程序文件名 - 程序文件的名称应该与对象名称完全匹配(新版本不需要了,但建议保留这种习惯)。
    保存文件时,应该保存它使用的对象名称(记住Scala是区分大小写),并追加".scala"为文件扩展名。 (如果文件名和对象名称不匹配,程序将无法编译)。
    示例: 假设"HelloWorld"是对象的名称。那么该文件应保存为’HelloWorld.scala"
  • def main(args: Array[String]) - Scala程序从main()方法开始处理,这是每一个Scala程序的强制程序入口部分。
    在这里插入图片描述

1.2 标识符

Scala 可以使用两种形式的标志符,字符数字和符号。

字符数字使用字母或是下划线开头,后面可以接字母或是数字,符号"$"在 Scala 中也看作为字母。
然而以"$"开头的标识符为保留的 Scala 编译器产生的标志符使用,应用程序应该避免使用"$"开始的标识符,以免造成冲突。

Scala 的命名规则采用和 Java 类似的 camel 命名规则,首字符小写,比如 toString。类名的首字符还是使用大写。此外也应该避免使用以下划线结尾的标志符以避免冲突。符号标志符包含一个或多个符号,如+,:,? 等,比如:

++ ::: < ?> :-> +

Scala 内部实现时会使用转义的标志符,比如:-> 使用 $colon$minus$greater 来表示这个符号。因此如果你需要在 Java 代码中访问:->方法,你需要使用 Scala 的内部名称 $colon$minus$greater。

混合标志符由字符数字标志符后面跟着一个或多个符号组成,比如 unary_+ 为 Scala 对+方法的内部实现时的名称。
字面量标志符为使用"定义的字符串,比如 `x` `yield`。

你可以在"之间使用任何有效的 Scala 标志符,Scala 将它们解释为一个 Scala 标志符,一个典型的使用为 Thread 的 yield 方法, 在 Scala 中你不能使用 Thread.yield()是因为 yield 为 Scala 中的关键字, 你必须使用 Thread.`yield`()来使用这个方法。

1.3 Scala 注释

Scala 类似 Java 支持单行和多行注释。多行注释可以嵌套,但必须正确嵌套,一个注释开始符号对应一个结束符号。注释在 Scala 编译中会被忽略,实例如下:

object HelloWorld {
   /* 这是一个 Scala 程序
    * 这是一行注释
    * 这里演示了多行注释
    */
   def main(args: Array[String]) {
      // 输出 Hello World
      // 这是一个单行注释
      println("Hello, world!") 
   }
}

2.Scala 包

2.1定义包

Scala 使用 package 关键字定义包,在Scala将代码定义到某个包中有两种方式:

  • 第一种方法和 Java 一样,在文件的头定义包名,这种方法就后续所有代码都放在该包中。 比如:
package com.runoob
class HelloWorld
  • 第二种方法有些类似 C#,如:
package com.runoob {
  class HelloWorld 
}
  • 第二种方法,可以在一个文件中定义多个包。

2.2引用

  • Scala 使用 import 关键字引用包。
import java.awt.Color  // 引入Color
 
import java.awt._  // 引入包内所有成员
 
def handler(evt: event.ActionEvent) { // java.awt.event.ActionEvent
  ...  // 因为引入了java.awt,所以可以省去前面的部分
}
  • import语句可以出现在任何地方,而不是只能在文件顶部。import的效果从开始延伸到语句块的结束。这可以大幅减少名称冲突的可能性。

  • 如果想要引入包中的几个成员,可以使用selector(选取器):

import java.awt.{Color, Font}
 
// 重命名成员
import java.util.{HashMap => JavaHashMap}
 
// 隐藏成员
import java.util.{HashMap => _, _} // 引入了util包的所有成员,但是HashMap被隐藏了

注意:默认情况下,Scala 总会引入 java.lang._ 、 scala._ 和 Predef._,这里也能解释,为什么以scala开头的包,在使用时都是省去scala.的。

3.第一个 Scala 程序

3.1交互式编程

  • 交互式编程不需要创建脚本文件,可以通过以下命令调用:

交互式编程

3.2脚本形式

  • 我们也可以通过创建一个 HelloWorld.scala 的文件来执行代码,HelloWorld.scala 代码如下所示:
object HelloWorld {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    println("hello scala")
  }
}
  • 接下来我们使用 scalac 命令编译它:
$ scalac HelloWorld.scala 
$ ls
HelloWorld$.class    HelloWorld.scala
HelloWorld.class    

编译后我们可以看到目录下生成了 HelloWorld.class 文件,该文件可以在Java Virtual Machine (JVM)上运行。

编译后,我们可以使用以下命令来执行程序:

$ scala HelloWorld
Hello, world!
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