STL源码分析:sort函数

       

目录

支持sort的容器

几种涉及到的排序算法

插入排序

快速排序

堆排序

sort函数的策略

sort函数的实现


STL的sort函数非常常用,不同的STL版本有不同的实现方式,本文就来说一下SGI STL中是如何实现sort函数的。

       sort函数所采用的排序方法并非是“一种”,而是“多种”排序算法的“混合物”。在SGI STL的版本中,对一个序列调用sort函数,那么这个序列可能会经历插入排序、快速排序和堆排序,其中最为核心的是快速排序。每种排序方式都是在特定情况下使用的,搭配使用从而更加高效。

支持sort的容器

       由于需要使用到这么多的排序方式,因此调用sort函数的容器必须支持“Random access iterator”(如果不能随机访问,那么快排选取枢轴会受到极大限制),即随机访问迭代器(即支持迭代器++、--和+=、-=)。在众多STL容器中,由于红黑树的迭代器是一个双向迭代器(仅支持++、--),hashtable的迭代器是一个前向迭代器(仅支持++),因此set、map(二者本身就有序)、hash_set和hash_map以及相应的multixxx都不适用于sort函数;queue和stack不允许排序,而list的迭代器是一个双向迭代器,slist的迭代器是一个前向迭代器,因此STL容器中适用sort函数的只有vector和deque。

几种涉及到的排序算法

插入排序

       插入排序的思想,就是在排序过程中把整个序列分为有序子序列和无序子序列,初始状况下有序子序列中只含有第一个元素。接着从第二个元素开始遍历,对于每个当前遍历的元素X,都会在其左侧的有序子序列中寻找到第一个小于X的元素Y,在寻找过程中,比X大的元素会与X交换位置,找到Y后把X插入Y的后面。整个排序过程中,当前遍历的元素的左边就是有序子序列,右边及它自身则为无序子序列。插入排序过程如下所示:

        从插入排序的过程来看可以知道,插入排序的平均时间复杂度为O(N^2),它取决于每个元素往回遍历时“何时才能找到第一个小于它的元素”。如果元素的数量比较少,那么显然插入排序会趋向于O(N)。

快速排序

       快速排序的思想,就是在序列中寻找一个枢轴,每一次遍历时可以让小于或等于枢轴的元素放在一边,而大于或等于枢轴的元素放在另外一边。然后再进行递归,对子区间进行快速排序,最终得到有序序列。 快速排序的平均时间复杂度为O(NlogN),影响其效率的关键在于枢轴的选取,如果枢轴选取不当,那么可能最终分隔出来的两个区间一个太长一个太短,此时快速排序就会趋向于O(N^2)

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