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与多进程服务器处理连接类似,本例的目的是在主线程中创建多个子线程来处理连接请求。
程序流程
1. 创建基本的套接字,并绑定地址信息、设置监听;
2. 创建一个线程函数,用于子线程中进行客户端与服务端的数据通信;
3. 循环accept来接收连接请求,每接收一个连接请求,就创建一个子线程;
4. 将子线程detach(),使子线程在结束后自行释放内存。
程序实例
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<errno.h>
#include<pthread.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/wait.h>
using namespace std;
#define SERV_IP "127.1.2.3"
#define SERV_PORT 8888
#define MAX_CONN 100
struct socket_info
{
struct sockaddr_in sktaddr;
int fd;
};
void *connfun(void *arg) //线程入口,处理客户端与服务端的通信
{
socket_info *connskt = (socket_info *)arg; //参数强制转换
cout<<inet_ntoa((*connskt).sktaddr.sin_addr)<<":"<<ntohs((*connskt).sktaddr.sin_port)<<" connected ... "<<endl;
while(1)
{
char buf[1024];
int readstate = read(connskt->fd,buf,sizeof(buf));
if(readstate == -1)
{
cout<<"read error : "<<strerror(errno)<<endl;
break;
}
else if(readstate == 0) //客户端退出
{
cout<<inet_ntoa((*connskt).sktaddr.sin_addr)<