最近阅读libevent源码时,会看到有很多宏定义中使用了do{...}while(0);,看了看一些资料,发现很多源码也会这么写,那么do{...}while(0);的好处是什么呢?这里说一下常见的两种用法:
保证宏定义的正确使用
举个例子,如果现在定义如下一个宏:
#define FUN \
f1(); \
f2();
void f1();
void f2();
int main()
{
int a = 0;
if(a)FUN;
return 0;
}
.....
从逻辑上来说,这里由于a=0,因此FUN应当不会执行,那么f1和f2都不应该被调用,但是实际上宏的展开结果如下:
int main()
{
int a = 0;
if(a)f1();f2();;
return 0;
}
可以看到,这里不管a是否为0,都会执行f2(),这就和之前所想的不一样了,原因就在于宏定义只是简单的替换,并不会将宏定义作为一个整体。如果使用do{...}while(0);的话,就可以解决这个问题:
#define FUN \
do \
{ \
f1();\
f2();\
}while(0);
通过do{...}wh