ubuntu 18.04 下visual studio code开发内核模块

最近在进行阶段总结,对自己的所学内容进行复习归纳总结,刚好复习到Linux内核模块部分,为了练手就用vscode编写ubuntu的module,还真的有一些忘记吧,为了方便记忆,就在这里顺手记录一笔。

1. 模块实例

先按照常规,将代码与makefile展示出来【非常简单】


#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>


MODULE_LICENSE("GPL");
static int __init Hello_init(void)
{
    printk(KERN_ALERT "wj: Hello World!\n");
    return 0;
}
static void __exit Hello_cleanup(void)
{
    printk(KERN_ALERT "wj: Bye World!\n");
}

module_init(Hello_init);
module_exit(Hello_cleanup);
MODULE_AUTHOR("wj");
MODULE_DESCRIPTION("Hello Kernel");

然后makefile展示如下:

obj-m := Hello.o
CURRENT_PATH := $(shell pwd)
LINUX_KERNEL := $(shell uname -r)
#LINUX_KERNEL_PATH := /usr/src/linux-headers-$(LINUX_KERNEL)
LINUX_KERNEL_PATH := /lib/modules/$(shell uname -r)/build

all:
	make -C $(LINUX_KERNEL_PATH) M=$(CURRENT_PATH) modules
clean:
	make -C $(LINUX_KERNEL_PATH) M=$(CURRENT_PATH) clean

稍微解释下,makefile中的-C就是告诉编译器进入/lib/modules/4.15.0-34-generic/build 编译,的ubuntu18.04中,系统为我们构建的编译环境存放的这个目录下。

再仔细看一下,这里目录链接到了头文件存放的目录。

lrwxrwxrwx  1 root root      40 Aug 27  2018 build -> /usr/src/linux-headers-4.15.0-34-generic/ 

我们在编译模块的时候所需要头文件就就它

还有一个地方,在引用内核头文件师,经常会用到#incluce <asm/xxxxx>, 那这个asm在哪里呢【这个与平台有关系,内核在编译时 会生成链接】。

parallels@laptop:/lib/modules/4.15.0-34-generic/build/arch/x86/include$ ll
total 12
drwxr-xr-x 3 root root 4096 Sep 11  2018 ./
drwxr-xr-x 7 root root 4096 Sep 11  2018 ../
lrwxrwxrwx 1 root root   56 Aug 27  2018 asm -> ../../../../linux-headers-4.15.0-34/arch/x86/include/asm/
drwxr-xr-x 4 root root 4096 Sep 11  2018 generated/
lrwxrwxrwx 1 root root   57 Aug 27  2018 uapi -> ../../../../linux-headers-4.15.0-34/arch/x86/include/uapi/

 

然后编译以ok吧,也可以正常运行。insmod与rmmod,就不赘述了。

2. 开发遇到的问题

不过在开发的时候,还是遇到吧一些问题,也是非常有意思的。

主要就vs的配置,同时也是我们后面编译会遇到的常见问题。所以在这里专门说明下:

 

以使用vscode编写完上边的代码后,的vscode里面出现头文件出错的问题(下面出现了波浪号,提示init.h找不到)

现在比较懒惰,非常依赖工具的提示功能,既然头文件都找不到吧,更别提智能提示了,对我来说就不能容忍的。找找原因

用ctrl+左键跳转kernel.h文件时,他到了

/usr/include/linux/kernel.h

这个呢,就不是我们需要的了,我们是要的是:/lib/modules/4.15.0-34-generic/build/ 

也就是/usr/src/linux-headers-4.15.0-34-generic/ 

那就要配置我们的vs的环境了:c_cpp_properties.json, [ctrl + shift + P选择设置] ,如此便可以正确的提示了,对于我这个懒人来说,怎就一个爽字了得。

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Linux",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**",
                "/lib/modules/4.15.0-34-generic/build/include",
                "/lib/modules/4.15.0-34-generic/build/arch/x86/include"
            ],
            "defines": [],
            "compilerPath": "/usr/bin/gcc",
            "cStandard": "gnu11",
            "cppStandard": "gnu++14",
            "intelliSenseMode": "clang-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}

当然要提一下,我的vscode c/c++的

 

不过这只是在编写代码时比较方便了,VScode的编译等,我就没有去设置吧,因为有makefile,所以就直接make了。

对于交叉编译,只要将-C 指向内核所在的目录即可。

 

 

以上记录,收工!

 

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