Objective-C 协议最基本解释

/**
 *       生活中的协议
 *   租户和房东之间的协议
 *   
 *   房东的义务:a.交水电费  b.交暖气费  c.交业务费
 *   租户的义务:a.交房租    b.保护房内物品
 *
 */

#import <Foundation/Foundation.h>

/**
 *  协议最基本用法
 *  @protocol 协议名 <协议类型>
 *
 *  在协议中只声明方法,而没有方法实现
 */


@protocol USB <NSObject>

//有@required修饰 必须实现的方法
@required
- (void)readData;
- (void)writeData;

//@optional修饰 系统默认  可实现 可不实现
@optional
- (void)showData;

@end


/**
 *  定义一个Computer类 遵循 USB 协议
 */
@interface Computer : NSObject<USB>

@end

@implementation Computer

- (void)readData {
    NSLog(@"读数据");
}

- (void)writeData {
    NSLog(@"写数据");
}

@end


int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        
        Computer *computer = [Computer new];
        [computer readData];
        [computer writeData];
        
    }
    return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值