学习指针的实质:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int*t;
cout<<&t<<endl;
// *t=34234;这句就是给一个指针地址空间赋值,但是我们并不知道,该指针指向什么内存空间,这样赋值可能造成我们输入的值对其他数据的直接更改导致其他程序报错
cout<<&t<<endl;
cout<<&t<<endl;//程序一开始就给t给一个指针地址变量
//cout<<*t<<endl;//与内存中地址冲突取不了值
int a;
cout<<&a<<endl;
//cout<<a<<endl;//内存冲突
int b;
b=5;
cout<<b<<&b<<endl;
t=&b;//t的指针指向b的地址 变量b的内存起始地址入口现在t有自己的内存空间了,
int*a=NULL;
//cout<<*a<<endl;
cout<<"测试a"<<&a<<endl;//程序不能运行f9插入断点在逐步调试,可以看见a是一个随机值。可以确定的是NULL在这里指的是a不指向内存空间,但是还是有值的。但是在这里对于指针对象来说,数值是无效的,所有可以在逻辑上说a的指针为空值。
system("pause");
}
}
收获:
1.指针在int*t时给t一个指针变量,该变量理解为一个随机值,可以指向内存中的任意区域,也叫着野指针,处理办法是创建变量时,给赋值为NULL,不指向任何方向的指针,在给他赋值,也就是要个他赋值,让他有个被认可的(空闲)空间,才可以装数据。–指针应该初始化
http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/38306295 关于空指针出错的实践总结