设计模式-面向对象设计原则

通过阅读《大话设计模式》并记录以下设计原则

单一职责原则

就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

开闭原则

软件实体应该可扩展,但是不可修改。

对于扩展是开放的,而对于修改是关闭的。

依赖倒转原则

高层模型不应该依赖底层模块。两个都应该依赖于抽象
抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

里氏代换原则

子类必须能够替换掉它们的父类型

迪米特法则

如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的交互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。

在类的结构设计上,每个类都应当尽量降低成员的访问权限。类之间的耦合越弱,越有利于复用,一个处于弱耦合的类被修改,不会对其他类造成影响。

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