···c#学习(四)···

元数据,反射
程序是用来处理数据的,文本和特性还有程序本身都是数据
有关程序及其类型的数据被称为元数据(metadata),他们 保存在程序的程序集中
程序在运行中,可以查看其他程序集的或其本身的元数据,一个运行的程序查看其本身或者其他程序集的元数据的行为称为 反射!!

Type 类
type类是BCL声明的一个抽象类,被设计用来包含类型的特性。使用这个累的对象能让我们获取程序使用的类型的信息。
对于程序中用到的每一个类型,CLR都会创建一个包含这个类型的Type类型的对象。程序中每一个类型都会关联到独立的Type对象

获取type的两种方式

Type type = typeof(MyClass);
//获取type对象
MyClass my - new MyClass();
Type t = my.GetType();
//type的方法
Type type = my.GetType();
type.Name//获取类的名字
type.Namescpace//获取类的命名空间
type.Assembly//获取类的程序集
type.GetFields();//返回FieldInfo类型的数据//只能获取公用字段
type.GetProperties();//返回PropertyInfo类型的数据
type.GetMethods();//返回MethodInfo类型的数据
type.Assembly;、、通过type对象获取他所在的程序集Assembly ,返回Assembly类型的数据

特性
obsolete特性是一个.Net特性
在方法上面添加[Obsolete]
可以表示该方法被弃用
可以添加[Obsolete(“该方法过时,使用新方法”);来提示用户使用新方法
可以添加[Obsolete(“该方法过时,使用新方法”,true);来提示用户使用新方法,true表示该方法不可被编译

Conditional特性允许我们取消方法的调用

[Conditional("isTest")]

这样有特性的方法就不会被调用除非在using前有

#define isTest

调用者信息特性
可以调取访问文件路径,代码行数,调用成员的名称等源代码信息,在参数前面加上特性

[CallerFilePath][CallerLineNumber][CallerMenberName]



public void Print(string name,[CallerFilePath]string filrName ="",[CallerLineNumber]int lineNumber,[CallerMemberName]string methodName=""){
Console.WriteLine(str);
}

DebuggerStepThrough特性
在方法前加上[DebuggerStepThrough]使该方法不进行调试

Serializable 声明结构可以被序列化
NonSerialized 声明结构部可以被序列化
DLLImport 声明是非托管代码实现的
WebMethod 声明方法应该被作为XML Web服务的一部分暴露
AttributeUsage 声明特性能应用到什么类型的程序结构上,讲这个特性应用到特性声明上,该程序集可以应用到该特性规定的地方

特性:是一种允许我们向程序的程序集增加元数据的语言结构,它适用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类,也可以自定义特性

自定义特性类

特性类的后缀以Attribute结尾并继承于System.Attribute,且其不需要被继承,所以需要被声明为密封类,一般情况下特性类用来表示目标结构的一些状态

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