2020-11-20

SynchronousQueue源码总结

 

1. 两种模式

1.1 公平模式

使用内部类TransferQueue单向队列实现

1.2 非公平模式

使用内部类TransferStack栈实现

 

2.TransferQueue

2.1 单向链表,链表元素为QNode

static final class QNode {
        //标识当前node的后继节点,通过next组成链表结构
		volatile QNode next;
		//当前节点存储的数据
		volatile Object item;
		//标识该节点对应的操作线程,暂停、唤醒时使用
		volatile Thread waiter;
		//标识当前节点所属于消费数据的线程还是生产数据的线程
		final boolean isData;
	}

2.1 关键点

链表初始化时生成一个item=null,isData=false的QNode

链表中除了初始化节点外只会存在一类节点,要么全是isData=true的生产者节点;要么全是isData=false的消费者节点

除了初始化节点,尝试添加节点时,发现已存在的节点isData和当前一致,则将当前节点链到链表尾部。

如果已存在节点isData和当前不一致,则唤醒head,如果当前是生产者节点还需要将自己的数据推给head。当前节点其实不入链表

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