java基础篇笔记13

list接口
java.util.List接口 extends Collection接口
List接口的特点:
1 有序的集合,存储元素和取出元素的顺序是一致的
2 有索引,包含了一些带索引的方法
3 允许存储重复的元素

List接口中带索引的方法
-public void add(int index,E element):将指定元素,添加到该集合中的指定位置上
-public E get(int index):返回集合中指定位置的元素
-public E remove (int index):移除列表中航指定位置的元素,返回的是被移除的元素
-public E set (int index,E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。

注意:
操作索引的时候,一定要防止索引越界异常。

List结合遍历有3种方式
使用普通for循环
使用迭代器
使用增强for循环

List集合的子类
ArrayList集合:集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快。
LinkedList集合:集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。

java.util.LinkedList集合 extends List接口
集合特点:
1 底层是一个链表结构,查询慢,增删快
2 里边包含了大量操作首尾元素的方法
注意:
使用LinkedList集合特有的方法,不能使用多态。

public void push(E e) :将元素推入此列表所表示的堆栈,此方法等效于addFirst(E)
public E pop() :从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素,此方法等效于removeFirst( )

Vector集合
Vector是java1.0版本的可增长对象数组 ,是单线程的。其他与ArrayList类似。

Set集合
java.util.Set集合 extends Collection接口
Set接口的特点:
1 不允许存储重复的元素
2 没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通for循环遍历

java.util.HashSet集合 extends Set接口
HashSet集合特点:
1 不允许存储重复元素
2 没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通for循环遍历
3 是一个无序集合,存储元素和取出元素的顺序可能不一致
4 底层是一个哈希表结构(查询速度非常快)

哈希值:是一个十进制的整数,有系统随机给出(就是对象的地址值,是逻辑地址值,
是模拟得到的地址值,不是数据实际存储的物理地址)
在Object类中有一个方法,可以获取对象的哈希值
int hashCode( ) 返回该对象的哈希码值。
hashCode方法的源码:
public native int hashCode( );
native代表该方法调用的是本地操作系统的方法。
String类的哈希值
String类重写Object类的hashCode方法。
字符串中“种地”和“通话”虽然字符串的内容不同,但是二者的哈希值相同。(哈希冲突)

HashSet集合存储数据的结构(哈希表)
JDK1.8之前:
哈希表=数组+链表
JDK1.8之后:
哈希表=数组+链表
哈希表=数组+红黑树(如果链表的长度超过8机会转变为红黑树结构)

Set集合不允许存储重复元素的原理:
Set集合在调用add方法的时候,add方法会调用元素的hashCode方法和equals方法,判断元素是否重复

给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保
证HashSet集合中的对象唯一

LinkedHashSet集合
java.util.LinkedHashSet集合 extends HashSet集合
LinkedHashSet集合特点:
底层是一个哈希表(数组+链表/红黑树)+链表;多了一条链表(记录元素的存储顺序),保证元素有序

可变参数
是JDK1.5之后出现的新特性
使用前提:
当方法的参数列表数据类型已经确定,但是参数的个数不确定,就可以使用可变参数
使用格式:
修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名){ }
可变参数的原理:
可变参数底层就是一个数组,根据传递参数的不同,会创建不同长度的数组,来存出这些参数
传递的参数个数,可以是0个,也可以是1,2,……多个
注意事项:
1 一个方法的参数列表,只能有一个可变参数
2 如果方法的参数有多个,那么可变参数必须写在参数列表的末尾

可变参数的特殊(终极)写法:
public static void method(Object…obj){
}

Collections
java.utils.Collections 是集合工具类,用来对集合进行操作。
部分方法如下:
public static boolean addAll(Collection c, T… elements) 往集合中添加一些元素。
public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序 打乱集合顺序。
public static void sort(List list) 将集合中元素按照默认规则排序。
public static void sort(List list,Comparator<? super T> ) 将集合中元素按照指定规则排

注意事项:
sort(List list)使用前提:
被排序的集合里边的元素,必须事先comparable,重写接口中的方法compareTo定义排序的规则。
Comparable接口的排序规则;
this(自己) - 参数:升序
参数 - this(自己):降序

Comparator与Comparable的区别
Comparator:自己(this)和别人(参数)比较,自己需要实现Comparable接口,重写比较的规则compareTo方法。
Comparable:相当于自己找一个第三方的裁判,比较两个。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值