Java多线程
1. 相关概念
1.1 进程(Process)
正在执行的程序。
1.2 线程(Thread)
线程是CPU分配调度的最小单位,是进程的组成部分,一个进程可以存在很多个线程,这些线程共享进程的资源。
2. 多线程的实现
2.1 实现多线程的两种方法
一:继承Thread类,并重写run()方法;
二:普通类实现Runnable
2.2 继承Thread类实现多线程
需要建立三个文件
Task1.java
Task2.java
Window.java
//Task1.java
public class Task1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i =1;i<=100000;i++){
System.out.println("i++++++++++++++"+i);
}
}
}
//Task2.java
public class Task2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int j =1;j<=100000;j++){
System.out.println("j=============="+j);
}
}
}
//Window.java
public class Window {
public static void main(String[] args) {
//创建线程1
Task1 task1 = new Task1();
//创建线程2
Task2 task2 = new Task2();
//运行程序
task1.start();
task2.start();
}
}
如此,便可以看到i和j同时在打印,而且每一次打印的顺序都是不一样的,因为CPU指令每次执行的时候时间调度是不一样的。每台电脑更是不一样的。但Task1和Task2确实是在同时执行的。
2.3 礼让与休眠
线程礼让可以暂停当前线程,让出CPU资源给其他线程。
格式:
Thread.yield();
线程休眠一般用于调试。可以让线程的执行速度变慢。
格式:
Thread.sleep(1000);//每1000毫秒(也就是1秒)执行一次
注: 线程休眠增加了线程执行的时间,所以可能会发生中断异常,需要捕获异常。
所以一般格式如下:
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
2.4 实现Runnable接口实现多线程
//Task3.java
public class Task3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int k =1;k<=100000;k++){
System.out.println("k++++++++++++++"+k);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//Task4.java
public class Task4 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int l =1;l<=100000;l++){
System.out.println("l++++++++++++++"+l);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//Window.java
public class Window {
public static void main(String[] args) {
Runnable task3 = new Task3(); //由于是继承的Runnable,所以父类引用子类对象
Runnable task4 = new Task4();
//运行程序
Thread thread1 = new Thread(task3); //引用之后可以传入对象让task3和thread1联系起来
Thread thread2 = new Thread(task4);
thread1.start(); //启动线程只能是Thread里的start()方法
thread2.start();
Thread.yield();
}
}
注: 第一种方法代码更为简洁,但是使用的是继承。由于java只能单继承,所以继承能不用则不用,第二种实际用的多些。
3.线程安全问题
3.1 什么是线程安全问题
当多个线程操作同一共享数据时引发的一种不正常的结果。
演示:
假如有一个售票系统,有三个窗口可以抢票。
// TicketSystem.java
// 火车售票系统
public class TicketSystem implements Runnable{
static int ticketNum = 200;
public void run(){
for(int i=1;i<=1000;i++){
if(ticketNum>0){
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("操作有误,请重试!");
}
ticketNum--; //减少一张
System.out.println("恭喜你,成功抢到票!还剩余:"+ticketNum+"张票");
}
}
}
}
// Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个火车售票系统
TicketSystem ts = new TicketSystem();
//2.创建多个线程(多个售票窗口)
Thread thread1 = new Thread(ts);
Thread thread2 = new Thread(ts);
Thread thread3 = new Thread(ts);
//3.抢票
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
执行后的结果如下:
首先要知道,CPU多线程是同时执行,是一个欺骗的概念,因为还是不同步的。只是间隔非常非常小,对于人的反应来说可以说是同步的,但是程序执行依然是有顺序的。严格意义上来说多线程是多个线程交替执行。
通俗解释: 出现了-1张票的情况,原因是线程中模拟实际情况,一个线程有休眠的时间,而在卖到剩余一张票时,三个窗口同时抢,也就是在第一个窗口休眠时,窗口显示还有一张票时,另外两个窗口已经抢走了。此时第一个窗口再抢,就变成-1张票。这显然是不符合逻辑的。
专业解释: 因为是多个线程同时执行,假如现在只剩余1张票。当第一个线程执行到if语句时,由于CPU调度问题,可能会执行第二个线程,然后第二个线程就会直接执行到最后,此时ticketNum为0,第一个线程再继续执行抢票操作就变成了-1.
3.2 如何解决线程安全问题
上锁。
哪个线程执行哪个线程上锁。
上锁的时候特别考验逻辑。也就是需要判断出哪部分是核心问题。因为上锁会影响效率,锁的代码越多,程序效率越慢。
在上述代码中,如果想避免多个人抢到一张票的情况下,可以给下面这一部分上锁。保证线程在休眠的时候,没有其他线程加入进来。
if(ticketNum>0){
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("操作有误,请重试!");
}
ticketNum--; //减少一张
System.out.println("恭喜你,成功抢到票!还剩余:"+ticketNum+"张票");
}
上锁的格式:
synchronized (类名.class){// 类名.class的作用是哪个线程执行,哪个线程上锁( java 反射 知识)
//核心代码
}
所以上述问题的解决后的代码是:
// TicketSystem.java
public class TicketSystem implements Runnable{
//武汉---->山海关
static int ticketNum = 200;
public void run(){
for(int i=1;i<=1000;i++){
synchronized (TicketSystem.class){
if(ticketNum>0){
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("操作有误,请重试!");
}
ticketNum--; //减少一张
System.out.println("恭喜你,成功抢到票!还剩余:"+ticketNum+"张票");
}
}
}
}
}
执行后的结果:
完美。