引用
- 什么是引用
引用就是某个目标变量的“别名”,对引用的操作与对变量直接操作效果完全一样。
注意:申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用申明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是重新定义一个变量,它只表示该引用是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,**系统不会给引用分配存储单元。 - 引用作为函数参数有哪些特点
- 传递引用给函数与传递指针的效果是一样的
- 使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作。
- 使用指针作为函数的参数,会在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用“* 指针变量名”的形式进行计算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容易使用,更清晰。
- “常引用”的使用
如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。常引用声明方式:const 类型标识符 & 引用名 = 目标变量名;
例1
int a;
const int & ra = a;
ra = 1;
a = 1;
string foo();
void bar(string & s);
bar(foo());
bar("hello world");
原因在于foo()和"hello world"串都会产生一个临时对象,而在C++中,这些临时对象都是const类型的。因此上面的表达式就是试图将一个const类型的对象转变为非const类型,这是非法的。
引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽可能定义为const。
引用作为函数返回值
格式:类型标识符 & 函数名(形参列表及类型说明){函数体}
好处:在内存中不会产生被返回值的副本;
注意事项:
1. 不能返回局部变量的引用。
2. 不能返回函数内部new分配的内存的引用。
3. 可以返回类成员的引用,但最好是const
4. +-*/四则运算符,不能返回引用。
引用与多态的关系
引用时除指针外另一个可以产生多态效果的手段。这意味着,一个基类的引用可以指向它的派生类实例。
引用和指针的区别
指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它指向的变量间接操作;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。