Electron 仿制WeGame(一)

第一节:让项目跑起来,让窗口出现

步骤

1.创建工资目录

        在本地磁盘上创建工作目录 ,我的目录是:E:\项目文件\ElectronToWindow\electron_tgp ,根据个人实际情况决定。

2.创建项目

         使用cmd或者visual studio code(以下称vscode)调试控制台 执行命令以下命令(以后会使用vscode执行命令)

npm init
npm install --save-dev electron
npm install jQuery

以上没有报错会生成package.json,并修改main的值为:main.js 以下内容

{
  "name": "electron_tgp",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "main.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "author": "",
  "license": "ISC",
  "devDependencies": {
    "electron": "^3.0.4"
  },
  "dependencies": {
    "jQuery": "^1.7.4"
  }
}

目录下创建 main.js

const {app,BrowserWindow} = require('electron')
app.on("ready",()=>{
  let win = new BrowserWindow({width:1280,height:830, frame: false})
  win.show()
  win.loadURL(__dirname+"/apps/index.html")
})

创建目录apps ,并在apps下创建index.html,内容如下

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>TGP游戏盒子</title>
        <meta charset="utf-8" />
        <script>window.$= window.jQuery = require("jquery");</script>
    </head>
    <body>
        <h1>TGP游戏盒子</h1>
    </body>
    <script>
    </script>
</html>

3.vscode 调试控制台终端执行 electron 项目目录,我的目录是

electron E:\项目文件\ElectronToWindow\electron_tgp\

4.最终效果是

6.补充

A.vscode 调试终端使用方式:

B.文档目录结构

后面会一步步接近LoL TGP游戏盒子,尽情期待。第一次使用Electron,请大神指点。

 

====================回主目录======================

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,下面是一个简单的 Electron 应用程序示例,你可以在本地尝试运行它: 首先,创建一个新的文件夹,将其命名为 my-electron-app。然后在该文件夹中创建一个 package.json 文件,并将以下内容添加到文件中: ```json { "name": "my-electron-app", "version": "1.0.0", "description": "My first Electron app", "main": "main.js", "scripts": { "start": "electron ." }, "dependencies": { "electron": "^12.0.0" } } ``` 在上面的 package.json 文件中,我们指定了应用程序的名称、版本、描述和入口文件(main.js)。同时,我们还指定了要安装的依赖项(electron)以及启动应用程序的脚本("start": "electron .")。 接下来,在 my-electron-app 文件夹中创建一个名为 main.js 的文件,并将以下内容添加到文件中: ```js const { app, BrowserWindow } = require('electron'); function createWindow() { const win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, webPreferences: { nodeIntegration: true } }); win.loadFile('index.html'); win.webContents.openDevTools(); } app.whenReady().then(() => { createWindow(); app.on('activate', () => { if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) { createWindow(); } }); }); app.on('window-all-closed', () => { if (process.platform !== 'darwin') { app.quit(); } }); ``` 在上面的 main.js 文件中,我们使用 require 引入了 Electron 的 app 和 BrowserWindow 模块。然后,我们定义了一个 createWindow 函数,该函数创建了一个新的浏览器窗口,并加载了 index.html 文件。最后,我们使用 app 模块的 whenReady 方法来创建应用程序窗口,并在窗口关闭时退出应用程序。 接下来,在 my-electron-app 文件夹中创建一个名为 index.html 的文件,并将以下内容添加到文件中: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>My Electron App</title> </head> <body> <h1>Hello, Electron!</h1> </body> </html> ``` 在上面的 index.html 文件中,我们创建了一个简单的 HTML 页面,其中包含一个标题。 最后,打开命令行窗口,导航到 my-electron-app 文件夹,并运行以下命令来启动应用程序: ```bash npm start ``` 这将启动 Electron 应用程序,并在浏览器窗口中显示 "Hello, Electron!"。 注意:在上面的示例中,我们启用了 Node.js 集成,这是一个不安全的做法。实际开发中,你应该禁用 Node.js 集成,并使用预加载脚本来访问 Node.js API。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值